光信这英雄,我可得好好说道说道
说起光信,我这可有的聊了。我玩这家伙也是抓瞎,感觉就是个远程兵,刮痧都算不上,还老被人切。那时候我常玩的几个英雄老被禁,或者队友秒选,没办法,就寻思着练个能抗压也能输出的,听人说光信守家一流,就动了心思。
最开始是真难受,四级前那叫一个憋屈,二技能清兵慢悠悠,还老怕对面打野来抓。我记得有段时间,真是被对面打野抓得生活不能自理,心态都崩了。后来痛定思痛,决定死磕光信,不练会不罢休!
摸索技能是第一步,这玩意儿细节还真不少:
- 一技能那个“无影步”:我一开始还真不知道,老是蓄满力,结果人家告诉我轻轻点一下就行,跑得飞快还能骗技能。蓄力太久反而成了活靶子,这个得注意。
- 二技能是核心中的核心:向前小段位移然后刷刷刷四道剑气,打中人还能回血。关键是,这技能的移动方向是你指示器指哪儿它就往哪儿去一点,这个就灵活多了,不像有些英雄技能那么死板。清兵、消耗全靠它。
- 最重要的被动:每次放完技能,下一次普通攻击都会变成强化普攻,打得更远,伤害也高,好像是额外加50%伤害,而且还是直线穿透。更牛的是,技能和强化普攻打到人,所有技能都会减一秒CD!我以前老是技能甩完就跑,白瞎了那么多强化普攻和减CD的机会。
- 大招霸体高伤:这个大家都知道,守高地神器。但也不能无脑放,得看准时机,比如对面要冲脸了,或者人群密集的时候,开个大招对面就得掂量掂量。霸体能免控,关键时刻能救命。
然后就是实战中的一些小九九了:
我为啥知道这么多?还不是因为有一阵子,我被一个玩光信的哥们虐得死去活来,每次对线都被他压在塔下出不来。那叫一个气!后来我就发誓,我也要把光信练出来,以其人之道还治其人之身。那段时间,我一有空就开训练营,对着木桩练连招,什么2A1A3A,或者2A消耗,练手感。
具体操作上,我是这么琢磨的:
- 探草:以前我都是脸探草丛,自从知道了用二技能或者强化普攻去刮一下,看技能CD减没减,就知道里面有没有老六了,这招太实用了,救了我无数次。
- 对线期:出门点二技能,主二副一。四级前就苟着,用二技能清兵,顺便刮对方血量。别想着单杀,除非对面是真的菜,或者你家打野来帮忙。尽量保持一个安全的距离,别让对面近战英雄摸到你,特别是吕布、狂铁这种,得保持大概一个半身位的距离感。
- 卡兵线:这个是进阶技巧了,学会了能让对面近战英雄很难受,吃不到兵经济就差。我练了好久才稍微有点感觉。
- 斩杀线:这个得自己多打打才有数。一般四级的时候,如果对面没出什么肉装,一套技能打满,差不多能干掉百分之七十血量的脆皮。心里有个谱,就知道什么时候可以上去拼一波。
- 团战:光信打团,我一般不先进场,除非是追击残血。多数时候是侧面找机会,用二技能不停消耗,强化普攻打伤害。大招看情况,要么是分割战场,要么是压低对面后排血线,或者是在被集火的时候开霸体反打或逃跑。
- 闪现的妙用:光信虽然有一技能位移,但还是挺怕被控住一套秒。所以闪现特别重要,不仅能用来追击或者逃跑,还能用来躲关键技能。比如对面刺客突脸,或者法师要控你,一个闪现躲掉,可能局势就反过来了。有时候自己残血,对面也残血,看对面要平A打死我了,果断交闪现躲掉那个致命普攻,然后反手一个技能带走,这种操作打出来特别爽。
现在嘛光信算是我对抗路的一个绝活了,不敢说多顶尖,至少自保和输出是没啥问题。高地保安那是基本操作,偶尔还能客串一下“物理炮台”,压制对面射手,嘿这英雄上限高,我也还在继续练,希望能打出更秀的操作。玩光信,耐心和细节最重要,得多练多想,才能体会到其中的乐趣。
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