今天来聊聊最终幻想里的尤菲。我对这小姑娘没太上心。你想,队伍里一堆猛男靓女,克劳德酷得掉渣,蒂法身材又好又能打,还有爱丽丝那女神范儿,尤菲刚出来的时候,我瞅着就一小丫头片子,忍者?听着是挺唬人,但实际用起来怎么样,我心里是打鼓的。
最早接触她,好像是在哪个版本来着,记不太清了,反正不是主角团的核心。我就寻思,一个额外角色,估计也就那样。结果,真到自己上手操作,有点意思!特别是后来那个DLC,专门讲她的故事,我才算正儿八经开始琢磨怎么用她。
刚开始玩尤菲的时候,那叫一个手忙脚乱。她的技能盘跟别人不太一样,什么手里剑投掷,忍术变化,还有个什么“分身”之类的,看得我眼花缭乱。我记得当时就琢磨:
- 这手里剑扔出去了,还能让它在敌人那儿转悠,然后我本体还能继续输出。
- 那个忍术,还能根据你手里剑的距离改变效果,什么近距离是范围的,远距离是追踪的。
- 还有那个什么Banishment(驱逐?我瞎叫的),得攒那个ATB槽才能放,威力倒是挺大。
我花了好一阵子才把她的基本操作给捋顺了。一开始老是忘了手里剑扔哪儿了,或者忍术切换不及时,被小怪揍得鼻青脸肿。真是应了那句话,不愧是忍者,花样就是多,但也真考验手速和脑子。
后来慢慢熟练了,发现尤菲这角色用好了是真强。机动性超高,打起来特别飘逸。我特别喜欢用她那个三角键的特殊能力,好像叫什么“つむじかぜ”(旋风?),能快速接近敌人或者躲避攻击,用起来特别爽。而且她那个极限技,视觉效果也挺华丽的,虽然我老是攒不出来。
印象比较深的一个小插曲
我记得有个剧情,好像是她刚到米德加,在高台上看风景,结果被几只鸽子给惊扰了,一不小心就摔下去了。当时我就乐了,心想你这忍者也太接地气了,还怕鸽子?后来想想,也挺符合她那个咋咋呼呼、有点冒失的性格。
还有就是跟她对话的时候,选项也得注意点。我摸索出来一个小窍门,就是这姑娘要是犹豫不决,或者问你一些她自己的想法时,你使劲儿夸她,鼓励她,基本都能提升好感度。比如有一次她问我她穿某个衣服(好像是泳装?)可不可爱,我寻思这还用问,果断选“是,太可爱了!”之类的,效果拔群。
上手尤菲这个角色,一开始可能会觉得有点复杂,技能机制比较独特。但你只要耐着性子去琢磨,去练,熟悉了她的套路之后,就会发现她是个玩起来非常爽快,而且强度也不低的角色。不像有些角色,技能就那么几个,按来按去有点单调。尤菲就能给你整出不少花活儿来,打起来观赏性也高。我个人是挺推荐大家去试试的,特别是喜欢操作感强的朋友们。
我就是这么一点点把尤菲给玩明白的,从一开始的“这啥玩意儿”到后来的“不错”,也算是个小小的实践心得了。希望对同样在琢磨尤菲的朋友们有点小启发!
还没有评论,来说两句吧...