鬼娘为什么这么火?揭秘鬼娘角色受欢迎的真正原因。

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最近,我就琢磨着整个“鬼娘”的玩意儿出来。不是说要去哪儿抓一个,是我自己寻思着,要是我想象一个这样的角色,得是个啥样,该怎么一步步让她活起来。

我脑子里想的特简单。不就是头上长俩角,然后脸蛋身材得好看嘛日本那边不都这么画。说是鬼,但瞅着比仙女还勾人。我寻思,这不难。

但真动手搞起来,发现不是那么回事儿。光有个好看的壳子,没劲,跟纸片人似的,立不住。

鬼娘为什么这么火?揭秘鬼娘角色受欢迎的真正原因。

第一步,先啃设定啃资料。

我翻了不少老故事,还有些现在的作品,就想看看这“鬼娘”到底能有多少花样。发现有的鬼娘,看着凶,心里挺复杂的,不是那种一眼就能看透的坏蛋。有的,身世特别惨,背负着一堆破事儿,结局也不咋地,让人挺唏嘘的。我就想,我这个鬼娘,不能太单薄。

第二步,琢磨外形,不能俗套。

光好看不行,得有特点。我就开始想,这角,是弯的直的?是粗的细的?啥颜色?是不是可以有点纹路啥的。还有衣服,不能光图省布料,得跟她的性格、背景搭上边。我试了好几种方案,画了不少草图,有的太妖艳了,有的又太普通,没那股“鬼”劲儿。我寻思着,衣服得有点古风,但又不能太繁琐,毕竟鬼娘嘛可能还得打打杀杀的,利索点

第三步,给她塞点灵魂进去。

外形定了七七八八,就得想她是个啥样的人,不,啥样的鬼。她为啥会变成鬼娘?有啥执念?平时喜欢干讨厌这些都得想清楚。我就编呗,给她安排点故事,让她跟其他角色互动一下,看看能不能擦出点火花。我琢磨着,这鬼娘不能是个傻白甜,也不能是个纯粹的复仇机器。得有点人味儿,哪怕她是鬼。可能她平时挺高冷的,但内心深处又有点啥柔软的地方。

鬼娘为什么这么火?揭秘鬼娘角色受欢迎的真正原因。

我还特地想了想,她说话的口气。是那种慢悠悠的,还是特冲的?我觉得,得看情况。平时可能不咋爱搭理人,真遇到事儿了,或者触到她逆鳞了,那话就跟刀子似的往外甩。

这过程,说起来简单,挺折腾人的。有时候卡住了,好几天没进展,就跟便秘似的,特难受。我就得换换脑子,出去溜达溜达,或者干脆放几天,回来再看,说不定就有新想法了。有时候也看看别人画的那些个角色,不是说抄,就是找找灵感,看看人家是怎么把一个角色弄得活灵活现的。

我记得有一次,为了她衣服上的一个花纹,我对着一堆参考图看了老半天,还是觉得不满意,索性自己瞎画了一个,结果感觉还行。就是这种瞎琢磨的过程,挺有意思。

搞出来的这个“鬼娘”:

  • 外形: 我给她设计的是那种略微内弯的黑色尖角,不是特别夸张,但一眼就能看出来不是凡人。头发是深紫色长发,随便束着一部分。眼睛,我选了赤红色,平时看着有点冷,但情绪激动的时候会更亮。衣服是一身改良过的暗红色和黑色相间的劲装,有点像武士服但更贴身,袖子和下摆有点破损感,显得有点沧桑。
  • 鬼娘为什么这么火?揭秘鬼娘角色受欢迎的真正原因。

  • 性格: 定的是外冷内热,嘴巴有点毒,但人不坏。有自己的原则和底线,对认可的人会默默付出。因为是鬼嘛所以对人类有点戒心,但也不是一概而论。
  • 故事线: 大概就是生前有点冤屈,死后成了鬼,一开始挺迷茫也挺愤怒的,后来遇到了一些人和事,慢慢找到了自己存在的意义,可能不是啥宏大的目标,就是守护点或者找寻某个真相。结局嘛暂时还没想开放式一点可能更有味道,毕竟鬼娘的命途,谁说得准。

反正,搞这么个角色出来,比我想象的费劲多了。不过看着自己一点点把她琢磨成型,还挺有成就感的。这就像自己养的孩子似的,虽然是脑子里的,但也挺亲切。以后有机会,说不定真能把她的故事给写出来或者画出来,那就有意思了。

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