大伙儿晚上今天得空,把我最近折腾《战地4》配置那点事儿给大伙儿说道说道。这游戏虽然老了点,但经典就是经典,隔三差五总想上去突突几下。可这老伙计,每次重装系统或者换个啥硬件,都得重新配置一番,不然玩起来总感觉不得劲。
初步摸索与基本设置
装好游戏第一件事就是进选项里瞅瞅。打开《战地4》,直接就奔着“选项”去了。进去之后,那肯定得先点“图像”或者有的叫“视频”设置那一块。
第一步,全屏是必须的。我记得里面有个什么“无边框窗口”之类的,我个人是不太喜欢用这个,感觉还是纯全屏模式来得爽快,性能上可能也有一丁点儿优势,心理作用也算。分辨率嘛那肯定是跟着我显示器来,现在一般都是1920x1080,或者你有2K、4K屏,那就选对应的。这个没啥好说的,选不对看着都难受。
然后就是亮度。这个我一般会稍微调高一点点,但也不会太高,不然有些暗处细节反而看不清了,或者亮的地方直接一片白,瞎眼。这个得进游戏里实际场景看看,调到自己瞅着舒服就行。
画质细调的折腾过程
接下来就是重头戏了,画质那一大堆选项。我这电脑配置,说高不高,说低不低,属于中等偏上那么一点点。所以上来我一般不会直接拉满,也不会默认最低。
我的习惯是先选个“高”或者“中”的预设方案。 比如我这回先试了试“高”预设。然后进个常玩的多人图,比如“上海之围”或者“监狱”,跑几圈,打几枪,感受一下帧数稳不稳定。
果然,用“高”预设,在一些复杂场景,比如大爆炸,或者一堆人扎堆的时候,帧数还是会往下掉,有点卡顿的感觉。这可不行,玩FPS游戏,流畅是第一位的。
于是我就开始手动调整了:
- 纹理质量: 这个我一般不太会降太低,除非显存真的不够。纹理太差,那画面糊得跟啥一样,影响心情。我这回保持在“高”。
- 阴影质量: 这玩意儿是个吃性能的大户!我直接从“高”拉到了“中”。打起来的时候谁还仔细看影子的边缘是不是特别柔和,能看清人就行。效果立竿见影,帧数上来了点。
- 特效品质: 这个也挺吃性能的,尤其是一堆爆炸的时候。我也给它从“高”降到了“中”。战场嘛有点烟火气就行,不用追求电影大片。
- 网格质量: 这个影响远景的精细度,我一般也保持在“中”或者“高”,太低了远处的模型就太简陋了。
- 地形质量和装饰: 这俩我也都调到了“中”。对整体流畅度有点帮助。
- 抗锯齿: 这又是个麻烦东西。我一开始用的预设里的可能是MSAA,那叫一个卡。后来我给它改成了后期处理抗锯齿,比如FXAA,选个“中”或者“高”就行。画面边缘是平滑了点,性能开销也小多了。实在不行,直接关了也不是不能玩,就是狗牙多点。
- 环境光遮蔽(AO): HBAO或者SSAO,效果是但性能开销也不小。我一般选SSAO,或者干脆关了,看当时帧数情况。这回我选了SSAO,感觉还行。
最重要的一个选项,我放说,就是“分辨率缩放”(Render Scale)。 这玩意儿牛逼了。如果你其他都调低了还是卡,那就把这个从100%往下调,比如调到90%或者85%。它实际上是降低了游戏内部的渲染分辨率,然后再拉伸到你的屏幕分辨率。画面会糊一点,但是帧数提升那是相当明显的!我这回没动这个,因为前面那些调整完,帧数已经比较满意了。
最终效果与总结
这么一套折腾下来,我进游戏里又跑了几圈,找了几个激烈的服进去体验了一下。基本上能稳定在我想要的帧数了,画面看着也还过得去,至少比默认设置或者无脑最低要舒服多了。该看清的人能看清,打起来也流畅,这就够了。
这《战地4》的配置,主要还是看你自己的硬件水平和对画面的要求。没有一个万能的“最佳设置”,都得自己一点点试。我的方法就是,先保证流畅,再尽可能地提升画质。哪个选项吃性能,就优先拿哪个开刀。像阴影、特效、抗锯齿,这些都是可以适当牺牲一点的。
行了,今天就跟大伙儿分享到这。希望我这点瞎折腾的经验,能给还在为《战地4》配置犯愁的朋友们一点点启发。玩游戏嘛开心最重要!
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