炉石战士卡组怎么配?大神教你轻松上传说!

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大伙儿晚上今天又到了咱分享实践经验的时候了。最近,我又重新捡起了炉石传说,主攻战士这个职业。为啥选战士?嗨,主要是感觉战士这职业,要么就是简单粗暴,要么就是后期无敌,挺对我胃口的。我就琢磨着怎么把战士玩明白,搞一套自己用着顺手的卡组。

初步尝试与碰壁

我也是瞎组一气,看到战士有什么“传说”卡、“史诗”卡,感觉厉害的就往里塞。结果?别提了,被对面各种花式吊打,胜率那叫一个惨不忍睹。有时候起手一手大哥,卡手卡到死;有时候全是小牌,对面一个AOE(范围伤害)清场,我就傻眼了。那时候真有点头大,感觉战士这职业深不可测。

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痛定思痛,我寻思着不能这么蛮干了。得先搞清楚战士现在都有啥主流的玩法,或者说,我自己想玩个啥样的战士。

研究与卡组构筑思路的转变

我先是上网大概瞅了瞅,发现战士的形态还真不少。有那种嗷嗷叫往前冲,武器抡起来砍脸的“快攻战”;也有那种稳如老狗,疯狂叠甲,拖到后期靠大哥一锤定音的“控制战”;还有些比较花哨的,比如靠特定combo(配合)打出爆炸伤害的。这些我都记了下来,准备一个个试试水。

实践一:打造我的“打脸战”

我第一个目标是组一套“打脸战”。为因为简单直接,输赢都快,适合我这种急性子。我的思路是这样的:

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  • 核心思路:就是干脸,不带怂的。
  • 武器选择:那必须是战士的灵魂!什么“奥金斧”、“炽炎战斧”(虽然削了,但有时候还是得带),还有些能加攻击的或者有特效的武器,我都塞了几把。目标就是前期就能摸到,砍起来。
  • 随从选择:主要选那些低费、冲锋、或者能直接造成伤害的随从。比如“暴乱狂战士”这种能滚雪球的,或者“库卡隆精英卫士”这种上来就能踢一脚的。不求站场,只求打伤害。
  • 法术选择:带一些直伤法术,或者能给武器加攻击的法术。解场?不存在的,最好的解场就是把对面英雄打爆!

组好之后,我就兴冲冲地去实战了。你别说,打起来确实爽!前期武器砍砍砍,随从冲冲冲,好几次对面还没反应过来就被我抢死了。但是问题也很快暴露了:这套牌太怕嘲讽随从了,一旦对面架起一堵墙,我就傻眼了。而且手牌消耗特别快,要是前期没抢死,后期基本就是任人宰割。

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实践二:转向“控制战”的尝试

“打脸战”的局限性让我意识到,光靠莽是不行的。于是我又开始琢磨“控制战”。这套牌的思路就完全反过来了:

  • 核心思路:苟活!叠甲!解场!然后靠高质量大哥终结比赛。
  • 解场手段:各种战士的硬解,比如“盾牌猛击”、“斩杀”,还有AOE法术“绝命乱斗”之类的,都得满上。目的就是让对面的场面干净。
  • 叠甲组件:战士的特色嘛“铸甲师”、“盾牌格挡”这类牌,有多少带多少,甲叠起来,对面看着就绝望。
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  • 高质量随从:后期大哥不能少,什么“格罗马什·地狱咆哮”这种有斩杀能力的,或者其他一些能一锤定音的大怪,都塞进去。
  • 过牌:控制卡组手牌很重要,所以过牌手段也得考虑,比如“战斗怒火”。

这套“控制战”组起来,打起来确实稳当多了。看着自己的护甲蹭蹭往上涨,对面铺一波场就被我解一波,那感觉也挺安心的。但是,这套牌打起来太慢了!一把经常要打十几二十分钟,有时候遇到比我还能苟的,或者对面天胡,解牌跟不上,也还是会输。而且感觉操作难度也比“打脸战”高了不少,什么时候交解牌,什么时候叠甲,都得算计。

目前阶段的小成果与心得

经过这一番折腾,我现在用得比较多的是一套介于快攻和控制之间的“节奏战”,或者说是带有一定爆发能力的中速卡组。我发现战士这个职业,武器还是非常关键的,能解场也能打伤害。随从方面,我会选择一些既能站场又有一定威胁性的。法术则会兼顾解场和过牌。

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比如,我会带上一些能buff(增强)武器或者随从的牌,也会带一些能处理棘手场面的解牌。核心思路就是通过场面交换和武器控制,逐渐积累优势,然后在合适的时机爆发一波带走对面。我发现有几张卡,比如某个能让英雄获得大量攻击力的卡(具体名字就不说了,免得像做广告),配合武器或者冲锋随从,经常能打出出其不意的效果。

我现在的卡组也不是一成不变的,会根据天梯环境经常微调。比如嘲讽多的时候,我可能会多带一张“绝命乱斗”或者“胁迫”;快攻多的时候,我可能会加一些低费的解牌或者嘲讽随从。

玩炉石战士,我的经验就是:

  • 明确自己的核心思路:你是想快刀斩乱麻,还是运筹帷幄决胜千里?想清楚了再构筑。
  • 武器是爹:战士的武器太重要了,选好武器,用好武器,事半功倍。
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  • 灵活调整:没有万能的卡组,多打多感受,根据环境和自己的习惯调整卡牌。
  • 别怕输:输了就总结经验,看看是哪里出了问题,是构筑问题还是操作问题。

这就是我最近玩炉石战士的一些实践记录和心得体会,算不上什么高深莫测的攻略,就是自己瞎琢磨的一些东西。希望能给同样喜欢战士的朋友一点小小的启发。下次有啥新发现,我再来跟大家分享!

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