大伙儿晚上今天又到了我的实践分享时间了。最近我又把《信长之野望13》这款老游戏翻出来玩了玩,别说,还是那么有味道。今天就跟大家唠唠我这回统一的折腾过程。
选人开局,打好基础
我这回选的是哪个剧本,想了想,还是挑了个相对早期的,武将还都生龙活虎的时期。势力嘛我琢磨了半天,还是得找个开局舒服点的。旁边要是都是些猛男,那不是自找苦吃嘛手下也得有几个能打的,不然光杆司令一个,累死也白搭。挑了个不大不小,但手下有几个像样人物的势力,名字我就不具体说了,免得有广告嫌疑,哈哈。
开局第一件事,肯定是内政建设。我先把几个得力干将派出去,该种田的种田,该搞商业的搞商业。我一般会把几个政治高的集中搞一块儿,这样效率高点。小六子(我给其中一个内政将起的外号)就让他专门负责修路,路通财通嘛支援也快。秀长(另一个得力干将)就让他去探索人才和金山银山,初期钱粮和人才是真缺。
初尝胜果,逐步扩张
等内政稍微稳当一点,手头有了点兵,我就开始琢磨着打谁了。一般都是先挑软柿子捏。我记得旁边有个小大名,兵不多,城也不坚固,就成了我第一个目标。我让大谷(我方猛将)和竹中(我方智将)这两个哥们儿带队,凑了差不多一万来人,浩浩荡荡就杀过去了。路上顺便把新招的几个小年轻也拉上,让他们见见世面,混点经验。
打仗这块儿,《信长13》的野战我还是挺喜欢的。我一般喜欢先用弓箭队或者铁炮队在远处消耗一波,等对面士气降得差不多了,再让骑兵或者足轻队一拥而上。如果对面缩在城里不出来,那就得研究攻城了。有时候对面兵力比我少很多,我会直接选择强攻,速战速决。要是兵力差不多,或者对面城防很高,那就得慢慢围。
科技研发也不能落下。我优先点的还是跟农业、商业和足轻、骑兵相关的科技。毕竟民以食为天,没钱养不起兵,兵不强打不过别人。有几个关键技术,比如什么“XX济技术”(具体忘了名了),能大幅提升某方面效率的,我都是咬牙也要先研发出来。
中期鏖战,斗智斗勇
等我吞并了几个小势力,地盘大了,兵也多了,就开始碰到硬骨头了。这时候就不能光靠莽了。外交也得用起来,远交近攻嘛老套路了。有时候遇到那种几家联盟打我的,我就得赶紧找个盟友,或者花点钱、送个公主啥的,分化他们。
这代野战真挺有意思的,打得对面不敢出城了,我就喜欢变个阵型,比如那个包围阵型,看着敌人士气哗哗地掉,那感觉,啧啧。如果队里有个智力特别高的军师,比如超过100的那种,有时候还会提示我用个什么水攻、火攻之类的计策,那可就省大事了,效果拔群!
我还记得有一次,跟一个比较强的大名鏖战,双方在你来我往拉锯了小半年。我这边粮草都快跟不上了,还是靠着手下一个高智商军师的神来一笔,在野战中成功混乱了对面的主力部队,然后一鼓作气给拿下了。那场打完,我真是长舒一口气。
- 持续招揽人才:中期人才济济非常重要,到处搜刮,有俘虏尽量劝降。
- 城池建设分配:哪些城专门产兵,哪些城专门产粮产钱,都得规划
- 军团运用:地盘大了,自己一个人操作不过来,就得设军团,让电脑帮我分担一部分压力。不过军团长的能力和忠诚度得盯紧了。
后期扫尾,天下布武
到了后期,基本上就是滚雪球了。我的地盘最大,兵力最强,钱粮也最足。剩下的那些势力,要么就是瑟瑟发抖,要么就是几个抱团取暖,但基本也翻不起什么大浪了。
这时候我就多线操作,几个军团同时出击,一路平推过去。有些不长眼的还想反抗,直接大军压境,灰飞烟灭。也有一些识时务的,会主动投降,那我就笑纳了。毕竟能不打仗就拿下城池,省时省力,还能少死点人,何乐而不为?
当我攻下一个敌对势力的本城,屏幕上跳出“天下统一”的字样时,那种成就感还是满满的。虽然过程有点折腾,但这就是策略游戏的魅力所在嘛
《信长之野望13》虽然是老游戏了,但它的系统还是挺耐玩的。这回重温,又有了不少新的体验。好了,今天的分享就到这里,希望大家喜欢!下次有机会再聊聊别的实践哈!
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