夜叉族是好是坏怎么分?带你了解夜叉族的善恶两面性!

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说到夜叉族,我这阵子还真就好好琢磨了一番。倒也不是说有什么特别的任务或者项目,纯粹就是自己玩游戏玩着玩着,对这仨字儿产生了点兴趣,想刨根问底一下。

最初的念头

一开始也没太当回事儿。你知道的,现在游戏里各种稀奇古怪的种族设定多了去了,夜叉也就是其中一个嘛主要还是玩那啥《原神》的时候,碰到了魈这个角色,说是“仙众夜叉”。当时就觉得,这名字挺酷,造型也挺帅,背后肯定有故事。加上他那寡言少语、背负一切的劲儿,就有点上头。

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开始动手“研究”

有了这个念想,我就寻思,这夜叉族到底是个啥来头?于是我就一头扎进去,把跟魈有关的任务、剧情,都仔仔细细地过了一遍。什么“靖妖傩舞”,什么“诸行无常”,每个技能说明、故事文本我都抠字眼儿地看。不光是游戏里的文本,我还顺手在网上搜了搜,看看大家都是怎么聊这个夜叉族的。

好家伙,不看不知道,一看还真有点东西。原来这夜叉族,当年是帮着岩王爷打江山的猛将,五位大将,各个身怀绝技。什么浮舍、伐难、弥怒、应达,再加上现在的魈,每个人都有自己的名号和特点。我就对着那些零星的描述,开始在脑子里给他们画像,想象他们当年并肩作战的场景。

深入体验与感受

光看文字还不过瘾,我就想着怎么能更“实践”一点。正好那段时间《原神》里有个活动,好像叫什么“荒梦藏虞渊”来着,里面就提到了不少关于夜叉们过去的事情,尤其是关于浮舍大哥的故事。我当时打那个活动,就特别留意那些细节,比如场景里的一些残垣断壁,剧情里角色们的对话,试图从里面找到更多关于夜叉族生活和战斗的蛛丝马迹。

我还特意把魈这个角色拉出来,在队伍里用了好一阵子。操作他上蹿下跳,释放技能的时候,就琢磨,他这战斗方式是不是也体现了夜叉一族的特点?那种迅猛、凌厉,又带着点不顾一切的疯狂劲儿。可惜,打打杀杀的,业障缠身,就剩下魈一个了,想想都替他累得慌。

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扩展到其他作品

后来我又琢磨,不光是《原神》里有,像以前玩的一些老仙侠游戏,什么《仙剑奇侠传》之类的,好像也有类似的概念,就是那种特别能打,但又带点悲剧色彩的守护者。虽然名字可能不叫夜叉,但那个精神内核是有点像的。我还翻出以前玩过的《西游记》题材的游戏,里面不也有凶神恶煞的夜叉小怪嘛虽然那些就是纯粹的敌人了,但形象上还是有些共通之处的,比如青面獠牙什么的。

我就试着去感受他们那种战斗的决绝和背后的沉重。比如操作魈的时候,就不光是看他技能帅不帅了,更多的是想,他每次出招,是不是都带着以前兄弟姐妹们的意志。玩其他游戏,遇到类似的“守护者”类型的角色,我也会下意识地联想到夜叉族,看看他们之间有没有什么相通的地方。

最终的体会

这么一圈折腾下来,我对“夜叉族”这三个字的理解,就不再是简简单单一个游戏名词了。我感觉自己像是跟着他们的故事走了一遭,从辉煌到落寞,从并肩作战到独自坚守。虽然这只是游戏里的虚构设定,但那种为了守护某种东西而付出一切,甚至不惜牺牲自己的精神,还是挺触动人的。

这夜叉族在我这儿,就不单单是个游戏设定了,更像是一种精神,一种守护和牺牲的精神。虽然过程挺费神的,净琢磨这些有的没的,但琢磨透了之后,感觉对这些角色的理解又深了一层,玩起游戏来也更有代入感了。也算是自己给自己找了个乐子!

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