说到塔纳利斯,那地方可真是……啧,一言难尽。
你以为就是片大沙漠?那我跟你说,你太天真了。我第一次晃悠到那儿,是从千针石林那边过去的。好家伙,一出那个升降梯口,那黄沙漫天的景象,简直了,感觉眼睛都快睁不开了。心想着这么个鸟不拉屎的地方,总该清净点儿了?结果?
那个叫加基森的地精城
首当其冲的,就是那个沙漠当中的明珠——加基森。整个沙漠的中心,地精们开的城市,看起来是挺繁华热闹的,对?在我看来,它就是个大型中转站,或者说是个大号的补给点。 你瞅瞅那些来来往往的人,不是急着往拍卖行里塞各种打怪掉的破烂,就是到处找NPC接那些个跑断腿的“送信”任务,或者打听点什么“古老的秘密”。我当时就纳闷,这帮地精可真会挑地方,硬生生在沙漠里搞出这么个交通枢纽来。
里面的东西,那叫一个贵!修理装备的费用也黑得不行。但没办法,茫茫大漠里,就这么一个相对安全,能让你喘口气、清清背包的地方。不去那儿,你去哪儿?就算知道被宰,也得硬着头皮进城。
漫无边际的“探索”与任务
然后就是塔纳利斯那些数不清的任务了。现在回想起来,那真是一把辛酸泪。
- 让你去杀二十只剧毒蝎子。行,我去清。
- 让你去南海海盗的营地里头,找个什么藏起来的宝箱。行,我也去摸。
- 让你去找个躲在某个破败塔楼里的怪癖老头子说几句话。得,还得跑一趟。
给我的感觉就是,这片沙漠实在是太大了,开发者们必须得想方设法用各种任务把它填满,不然玩家待不住。这些任务,很多时候都没啥太强的逻辑连贯性,东一榔头西一棒槌的。 你在这片沙丘刚刚清理完一群废土恶棍,转头就可能接到个任务,让你跑到十万八千里外的海岸边去收集什么乌龟壳。这哪是探险?这纯粹是锻炼咱们的脚力!
我记得特别清楚,那会儿我为了攒点金币,也为了能快点升级换身好点的装备,几乎是把家都安在塔纳利斯了。每天上线,眼睛一睁,面对的就是无尽的黄沙。有时候打怪打得都魔怔了,看见路边一棵仙人掌,都下意识地想冲上去给它两下,看看会不会掉点啥好东西。
为啥我对这破地方印象这么深?
你可能会问,既然这么折腾,为啥我还对塔纳利斯这鬼地方记得这么牢?嗨,说白了,那时候不就是图个乐子,也是没办法的事儿。刚开始玩那阵子,等级不高,装备也烂,就觉得塔纳利斯这地方怪物刷新快,经验也还过得去,特别适合咱这种喜欢单打独斗,慢慢磨的“休闲玩家”。
而且当时我手头那叫一个紧,游戏里的那点金币,掰成八瓣都不够花。就指望着在塔纳利斯这片“宝地”打点怪物掉的材料,剥几张野兽皮,然后屁颠屁颠地跑到加基森卖给那些地精商人,换点小钱。那段时间,我估摸着塔纳利斯沙漠里的蝎子、土狼、还有那些个废土游荡者,见到我都得吓得绕道走。 真的是见啥清眼睛都快杀红了。
对了,还有那个大名鼎鼎的副本,叫祖尔法拉克的。我的老天鹅,当年为了刷那个副本,组队那叫一个费劲。好不容易把队伍拉扯起来了,进去之后,各种灭团,死去活来的。就为了那么几件属性还算过得去的蓝色装备,还有那个传说中的“胡萝卜饰品”,多少英雄好汉把大把的青春时光都消耗在了那片沙丘和古墓里头。我现在想起来,都觉得当年的自己真是头铁得很。
所以说,塔纳利斯到底是个
现在回过头来看,塔纳利斯这地方,就像一个巨大的磨练场。它看着荒凉、单调,实际上到处都充满了各种“惊喜”,这些“惊喜”里头,惊吓也绝对占了不少的比例。它能让你深刻体会到,游戏里的很多目标,都不是随随便便就能轻松达成的。你得跑图,得打怪,得动脑筋琢磨怎么才能更有效率。
虽然当年在塔纳利斯没少抱怨这破沙漠的鬼天气和难缠的怪物,但现在静下心来想想,还真有那么点怀念当初那段傻乎乎的,但又特别专注投入的日子。可能这就是咱们常说的,痛并快乐着。 没在那片黄沙里头死磕过的人,估计很难体会到这种复杂又真实的感觉。大体上就是这么个实践心得了。
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