得好好聊聊我最近捣鼓的这个“巨炭山”。这家伙,一开始我瞅着就觉得挺有意思,一块大黑炭自己会跑,还能喷火,多带劲儿。
初见与琢磨
我刚弄到一只小炭仔的时候,就寻思着这玩意儿进化到顶了是个啥样。等它真成了巨炭山,我一看那块头,HP有110,物防120,特防90,嚯,够硬朗!但一看速度,30……得,慢得跟蜗牛爬似的。攻击和特攻都是80,不算顶尖,但也还行,能用。
然后我瞅了瞅它的特性,有个叫“蒸汽机”的,说是受到水属性或者火属性招式攻击后,速度会大幅提升。这就有意思了!本来慢吞吞的,挨一下打就能起飞?这不就是个典型的“不打不相识”嘛
第一次上手配置
我寻思着,既然要靠挨打提速,那干脆就让它挨得“值”一点。我给它带上了个“弱点保险”,这玩意儿被克制招式打到,物攻和特攻都能提升两级。配合“蒸汽机”提速,那不就一下子攻速都上来了?
我的第一版配置思路是这样的:
- 特性:蒸汽机,没跑了。
- 道具:弱点保险,赌一把大的。
- 性格:我想了想,既然要输出,那就选个加攻击不减速度的,比如固执(+攻击 -特攻)。或者平衡点,选个勇敢(+攻击 -速度),反正本来也慢,挨打前不在乎那点速度。
- 努力值分配:主要还是堆满HP,让它能站住,然后剩下的分给攻击。速度嘛等蒸汽机发动。
招式方面,我琢磨着:
- 岩石系本系招式:那必须得有,“岩崩”或者“尖石攻击”二选一,我比较喜欢“岩崩”的畏缩效果,虽然威力低点。
- 火系本系招式:“闪焰冲锋”威力大,但会反伤,有点心疼。“喷射火焰”或者“热风”是特攻,跟我选的固执性格有点冲突,但打草钢啥的有奇效。后来我还是选了“闪焰冲锋”,追求极致爆发。
- 补盲招式:地面系的“地震”或者“十万马力”挺打击面广。
- 变化招式:一开始我想带个“隐形岩”啥的,后来觉得既然是站场爆发,还是带个“守住”稳妥点,看看情况。
实战体验与调整
刚开始用的时候,确实挺刺激。有时候对面一个水枪过来,我这边巨炭山血条掉一截,然后“蒸汽机”发动,速度“嗖”地上去了,“弱点保险”也触发了,攻击力暴涨。下一回合,一个“闪焰冲锋”或者“岩崩”出去,效果拔群!
但问题也来了。得能吃下那一发克制攻击。要是对面力度太大,或者我血量不健康,直接就被秒了,啥“蒸汽机”、“弱点保险”都是白搭。对面也不是傻子,看我上了巨炭山,有时候就不打水火了,用个地面系或者格斗系招式打过来,虽然也是克制,能触发“弱点保险”,但“蒸汽机”不发动,还是个慢乌龟,很容易被对面高速单位收割。
后来我想,特别是在双打里,能不能让队友帮我触发“蒸汽机”?比如让一个速度快的队友带个“冲浪”之类的水系招式,对着我的巨炭山来一下。这得算好伤害,别把自己人给打死了。这个套路风险高,但一旦成功,收益也大,巨炭山直接起飞。
我还试过另一种思路,就是不带“弱点保险”,带个“突击背心”或者“吃剩的东西”,增强站场能力,靠着“火焰之躯”这个特性去拼烧伤,慢慢磨。招式也换成“鬼火”、“隐形岩”、“热沙大地”这种偏消耗和辅助的。这种玩法就稳当多了,但爆发力就没了,感觉有点屈才。
最终定型与感想
折腾了一圈下来,我还是最喜欢“蒸汽机”配合“弱点保险”的暴力玩法。刺激!
我目前比较顺手的一套配置大概是这样:
- 性格:固执 (+攻击, -特攻) 或者 内敛 (+特攻, -攻击) 看你想走物攻还是特攻了,我还是偏爱物攻的闪焰冲锋。
- 特性:蒸汽机
- 努力值:252 HP / 252 攻击 (或者特攻) / 4 特防
- 道具:弱点保险
- 招式:
- 岩石暴击 (或者 流星光束 如果走特攻)
- 闪焰冲锋 (或者 燃尽/喷射火焰 如果走特攻)
- 地震 (或者 大地之力 如果走特攻)
- 守住 (双打必备,单打可以换成别的,比如隐形岩或者日光束阴人)
我还给它太晶化属性选了个草,主要是为了反制一下地面和水系,出其不意。有时候对面一个水系大招过来,我太晶草,不仅抗性变了,还能触发蒸汽机和弱点保险,美滋滋。
巨炭山这家伙用起来挺有挑战性的,不像有些宝可梦那样无脑强。你得精确计算,得会读对面的操作,还得有点运气。但一旦让你成功启动起来,那种推队的快感,真是别的宝可梦给不了的。玩的就是心跳!
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