大伙儿晚上今儿个得闲,跟大家唠唠我最近捣鼓“三国单机”这点事儿。现在想找个不联网、不逼着你氪金的三国游戏,真跟以前不一样了,费劲!
起因:腻歪了,想找点清净的
最近,工作上事儿多,压力大,回到家就想图个清静。打开电脑,那些花里胡哨的网游,日常任务、限时活动,搞得比上班还累。我就琢磨着,得找个能自己慢慢玩,不用管别人进度的单机游戏,最好还是我一直喜欢的三国题材。
以前年轻时候,那会儿选择少,但玩起来特投入。游戏一搜一大堆,真能沉下心玩的,挑起来眼花。
过程:一通乱找,啥都有
第一步,肯定是回忆杀。 想起以前玩的那些个《三国志》系列,那会儿的电脑配置,能跑起来就不错了。但现在再回去玩最老的那几代,画面啥的确实有点劝退。新出的,又怕配置要求太高,我这老爷机不一定顶得住。
然后我就开始在网上瞎搜呗。搜出来一堆:
- 有哥们推荐《三国志吕布传》、《蜀汉传卧龙篇》这类,说是特经典的战棋,剧情也我一看,这个路子好像对,能慢慢琢磨。
- 还看到啥《同人圣三国蜀汉传》,这种同人做的,据说特硬核,系统复杂。我寻思我这脑子,估计一时半会儿转不过来。
- 然后跳出来个《三国战纪》,我心想这不是街机厅那玩意儿嘛后来一看,果然还有《街机之三国战记》的移植版。这玩意儿爽是爽,但不是我想找的那种能经营策略、慢慢发展的。
就看到一些名字比较新的。 比如《三国时代2》、《走位三国》啥的,点进去瞅了瞅,有的感觉像是手游移植过来的,界面做得花里胡哨,但总觉得少了点单机那味儿。怕不是玩着玩着就弹出个“首充大礼包”啥的。
搜着搜着,看到几个名字挺怪的,像是《蜀末:血月三国》,还有个叫《三国:归途》的。仔细看了看介绍,那个《三国:归途》说是什么“Roguelike卡牌战斗游戏”,有点像之前挺火的那个《杀戮尖塔》。这倒挺新鲜,三国题材的肉鸽卡牌,听着好像也能一个人琢磨着玩。介绍里还说“注重玩家选择和发展路线”,这个我喜欢,自由度高点儿
深入:筛选与尝试
这时候我就开始筛选了。排除那些一看就是纯网游或者要全程联网的。然后那些操作太复杂、画面太古早的,也暂时放放。我想找个平衡点。
《真三国无双7:猛将传》这个我以前玩过,割草是真爽,但玩久了也腻,主要是想动动脑子。然后那个《三国:全面战争》,看视频挺震撼的,千军万马,但感觉太庞大了,我怕我没那么多精力去研究明白。还有个《卧龙:苍天陨落》,这个好像是动作类的,跟我这回想找的策略经营不太一样。
后来我把目光锁定在了几个看起来比较“纯粹”的单机策略游戏上。比如那个《三国志:汉末霸业》,看介绍和玩家评论,感觉挺像那么回事儿的,系统做得比较传统,能种田、能打仗、能搞外交,是我想要的那种沉浸感。
至于那个《三国:归途》,卡牌肉鸽嘛我之前也玩过几款别的题材的,上手不难,输了就重开,也挺杀时间的。想着可以换换口味,就也给记下了。
结果:总算找到点乐子
我先尝试了《三国志:汉末霸业》。装好之后,还真不错!虽然画面不能跟那些3A大作比,但该有的元素都有,内政、军事、外交、人才,系统挺完善的。我选了个小势力,慢慢发展,招兵买马,合纵连横,一不小心就玩到半夜。这种自己掌控一切,一步步统一天下的感觉,确实是网游给不了的。
那个《三国:归途》我也下来试了试。确实是卡牌玩法,选个主公,然后一关关打过去,收集卡牌,组建自己的牌组。每一局都有新的体验,挺有意思的。虽然不是传统意义上的三国策略,但作为调剂,确实是个不错的选择,输了也没啥挫败感,大不了再开一局。
这趟“三国单机”的寻找之旅,虽然费了点功夫,但结果还算满意。现在这游戏环境,想找个纯粹的单机乐子是不容易,但用心淘淘,还是能找到好东西的。关键是找回了当年玩游戏那种纯粹的快乐,不用赶进度,不用比战力,自己跟自己较劲,挺
行了,今天就先唠这么多,下次有啥好玩的再跟大家分享!
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