武行者有哪些精彩看点?这几点绝对不容错过!

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说起这个“武行者”,一开始我是有点不感冒的。身边总有人吹得神乎其神,说什么“拳拳到肉”,体验感爆棚。年纪上来了,对这种花里胡哨的东西多少有点免疫,总觉得是瞎咋呼。闲着也是闲着,就想着要不也去试试水,看看这葫芦里到底卖的什么药。

初探门径的那些日子

刚上手那会儿,那可真是叫一个惨不忍睹。手忙脚乱的,感觉自己就是个木头桩子,人家打我一套行云流水,我还搁那儿找北。说好的“拳拳到肉”,我倒是结结实实挨了不少拳头。那段时间,我估摸着在什么“黑森林”,“阿什沃德墓园”这些地方,躺地上的次数比站着的都多。真是有点怀疑人生,寻思着是不是自己年纪大了,反应跟不上了。

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那时候就琢磨,这玩意儿到底怎么才能玩明白。人家说要身法灵动,我这一动就不知道飘哪儿去了。人家说要招式连贯,我这一套打下来,中间能歇好几次。

装备和套路,没少折腾

后来慢慢发现,这“武行者”,装备和套路还挺有讲究。一开始听人说那个什么“4苦行+2沙巴斯”的套装组合厉害,我也跟着去凑。结果?穿身上是那么回事,可打起来还是不得劲。可能还是手法问题,也可能是咱这人品不行,好东西总也凑不齐。

我记得为了搞那个“沉思之冠”,我可是费了不少劲,结果戴上也就那样,没觉得脑子就更清醒了。还有那个“和平怒火”,名字挺唬人,拿到手一看,,就一拳套。倒是那条叫“云游之叱”的裤子,穿上之后还真有点浪迹天涯那味儿了。具体来说:

  • 头盔-沉思之冠:都说能让人冷静,我戴上之后还是该冲动冲动,该挨揍挨揍。
  • 武行者有哪些精彩看点?这几点绝对不容错过!

  • 主手-和平怒火:听着挺矛盾的,用起来倒是还行,至少打人比空手疼点。
  • 衣服-风暴之灵、肩膀-神光贯:这两件算是标配,没啥特别感觉,就是看着还行。

技能方面,那个叫“幻身击”的,说是“位移速度更快”,还能“打乱阵型”。一开始我用这招,简直就是敌人的最佳第六人。不是一头扎进怪堆里出不来,就是冲过了头,直接从哪个犄角旮旯掉下去。后来练多了,才慢慢找到点感觉,知道什么时候该冲,什么时候得悠着点。那击飞效果,有时候确实能救命,或者把对面的阵脚给搅和乱了。

总算有点感觉了

就这么瞎琢磨,瞎练,也不知道过了多久,突然有一天,好像就开窍了那么一点点。可能是某次在“夏斯尔沙海”那种鸟不拉屎的地方,被一群怪给围了,情急之下胡乱按技能,结果反而打出了一套挺顺畅的连招。那时候才体会到,,原来这“普攻伤害提高”、“普攻攻速递增”叠起来是这么个感觉。

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从那以后,打起来就顺手多了。虽然还是会犯错,但至少不会像以前那样,被人追着满地图跑了。有时候一套连招打下来,看着敌人应声倒地,心里那点小得意,还真挺舒坦。也开始慢慢理解了什么叫“拳拳到肉”,不再是单方面挨揍了。

也不是没烦恼

不过话说回来,这“武行者”玩久了,也不是没烦心事。有时候觉得,这套路就那么几招,翻来覆去地用,有点腻歪。特别是碰到一些特定的对手,简直就是天克,打得人想摔键盘。总有些自诩为大神的人,在网上指点江山,说你这不对那不对,得按照他的来。我心想我自个儿玩得开心就行了呗,管那么多。

还有就是那装备,没日没夜地刷,有时候刷吐了也见不到想要的。这玩意儿,太上头也不

如今的“武行者”之路

现在嘛我对这“武行者”也算是比较熟悉了。不敢说是什么高手,但至少自己玩着还挺自在。偶尔也会去试试新的组合,或者去挑战一些以前不敢去的地方,比如那个阴森森的“库勒的藏书馆”,以前进去就迷路。说到底,这玩意儿也就是个消遣。真要说有什么心得,大概就是别太信那些吹上天的攻略,也别太跟自己较劲。自己瞎琢磨,找到适合自己的节奏,慢慢来,总能找到点乐趣。毕竟过程比结果有时候更有意思,您说是不是这个理儿?

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