说起这个“开后宫”,我一开始也没奔着这个去。就前阵子,闲得蛋疼,找了个古代背景的养成游戏打发时间。你知道,就那种,一开始给你个破落户身份,让你自己瞎折腾。
初期的瞎折腾阶段
刚上手那会儿,我两眼一抹黑,啥也不懂。系统提示让我去拜访这个,讨好那个,我就傻乎乎地跟着跑。送礼?嗐,有啥送结果好几次人家姑娘收了我的破烂玩意儿,好感度不升反降,气得我够呛。还有那个魅力值,一开始我以为穿得花里胡哨就行,结果搞了半天,发现人家看的是什么琴棋书画、诗词歌赋的内在玩意儿。我寻思,这游戏咋还整得这么复杂?
那段时间,我净干蠢事了。为了解锁一个剧情人物,任务指引让我去深山老林里找什么稀有草药。我跑断了腿,在林子里转悠了好几天,碰了一鼻子灰,结果发现那草药就在新手村外面不远处的犄角旮旯里,只是我眼瞎没瞅见。你说气不气人?
摸索出门道儿
后来玩久了,总算是摸索出一点门道了。这玩意儿,不能一味地猛冲。你得分清主次,看看哪些角色是关键的,哪些是能给你带来实际好处的。比如有些姑娘,你跟她关系好了,她能帮你打理产业,或者给你些稀有道具,这就很划算。
我开始有计划地行动。每天上线第一件事,就是把那些关键人物的好感度任务给清了。送礼也学精了,专门挑她们喜欢的送,效果拔群。有时候为了凑齐一份礼物,我得去刷好几个副本,或者跟其他玩家换。那叫一个费劲!
- 先搞定那些有背景的,比如什么将军的女儿,富商的千金,她们能提供的帮助比较大。
- 然后慢慢攻略那些性格独特的,有些傲娇的,有些内向的,得用不同的法子去接近。
- 还得留意各种随机事件,有时候一个小小的选择,就可能影响到好几个人的关系。
过程中的鸡飞狗跳
你以为这就顺风顺水了?那可就太天真了。人一多,麻烦事儿也跟着来。有时候这边刚把一个哄开心了,那边另一个就因为你冷落她太久,好感度“唰唰”往下掉。我得像个救火队员一样,到处去灭火,维持平衡。那段时间,我感觉自己不是在玩游戏,是在搞什么复杂的人际关系管理,累得慌。
还有就是资源分配。每个人都要送礼,都要花时间培养感情,我那点儿游戏币和道具根本不够用。常常是捉襟见肘,为了给这个买发簪,就没钱给那个买胭脂了。有时候还得硬着头皮去肝材料,或者做些枯燥的日常任务赚钱,就为了维持这个“后宫”的表面和平。
也就那么回事儿
折腾到我游戏里的院子确实是莺莺燕燕,人丁兴旺。看着一堆角色围着我转,一开始还挺有成就感的。但时间长了,也就那么回事儿了。每天重复着送礼、对话、做任务,感觉有点麻木了。到后来我都懒得一个个去细心经营了,就挑几个自己真喜欢的重点培养一下,其他的就随缘了。
所以说,这“开后宫”听起来挺美的,真实践起来,也是一把辛酸泪。游戏嘛主要还是图个乐呵,别太当真,不然把自己给累着了就不值当了。我这也就是分享下我自己的瞎折腾记录,大家看个乐就行。
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