大伙儿今天得给各位唠唠我最近捣鼓的一款游戏,叫《进化之地2》。这游戏,我跟你说,一开始真给我整不会了,但玩进去之后,还真有点东西!
初上手:像素小人儿的奇妙冒险
我刚点开这游戏,画面那叫一个“复古”,简直就是回到了我小时候玩红白机的感觉。一个像素小人儿,蹦蹦跳跳,砍砍怪。我心想就这?结果没走几步,画风突变!一下子就从8位机进化到了16位机,色彩也丰富了,人物也精细了点。我当时就觉得,这游戏有点意思!
穿梭时空:画风说变就变
我算是彻底体验到这游戏的精髓了——穿越时空,改变画风。我操控着主角库洛,一会儿在类似中世纪的2D横版卷轴世界里冒险,解谜题,打BOSS;一会儿又跳到了3D的现代都市,开着车(虽然是俯视角),那感觉,简直了!还有什么未来科幻风、黑白默片风,甚至连格斗游戏、回合制RPG、弹幕射击的玩法都给我塞进来了。我得说,制作组是真能整活儿,玩着玩着就给你一个惊喜(或者惊吓)。
- 刚开始,我主要是在各个时代间来回跑,收集一些关键道具,推动剧情。
- 我记得有个任务,得先在古代拿到一个东西,然后跑到未来,利用未来的科技才能解决古代的问题。这种设定,一开始我还真有点绕。
- 认识了几个伙伴,比如那个叫菲娜的女孩,还有个机器人梅诺斯,他们也跟着我一起在不同时代折腾。
剧情探秘:马基文明与时间循环
玩着玩着,我发现这游戏的世界观还挺大,有什么马基文明,还有时间循环的设定。主角库洛的身世也挺神秘,好像跟那个什么分子研究基地有关系。我记得有个场景,我操作库洛回到一个像是马基时代的基地,里面的NPC居然说“,是你,你回来了”,我当时就一个激灵,感觉这剧情不简单。
后来我才慢慢搞明白,这游戏讲的是一个时间循环的故事。什么马基人为了应对“时间终结”的危机,搞了个大计划,想把时间变成一个圈。主角库洛似乎就是这个循环中的一个关键点。我还特意留意了一下,游戏里反复提到冰川融化、大洪水之类的,感觉这些都跟不同时代的背景变化有关系。
我还收集了一些叫“时间碎片”的东西,这些碎片往往藏在一些不起眼的地方,或者需要完成一些特殊的挑战才能拿到。每收集到一个,就能解锁一些关于背景故事的信息,或者是一些额外的奖励,挺有成就感的。
个人感受:有点烧脑,但值!
这游戏的剧情到后期,各种时间线交织在一起,确实有点烧脑。我有时候都得停下来捋一捋,现在是哪个时代,之前发生了什么,接下来要去哪儿。尤其是那个“北风之神之书”,好像在不同时代都出现过,每次出现都有不同的作用,把我给绕进去了好几次。
正是这种不断变化的画风和玩法,以及逐渐揭开谜底的剧情,让我一直有玩下去的动力。从最开始的像素风,到后来的3D建模,再到各种小游戏的穿插,整个过程就像是亲身体验了一遍游戏发展史一样,这种感觉太奇妙了。
《进化之地2》这款游戏,我个人是挺推荐的。如果你喜欢这种不断有新花样的游戏,而且对有点深度的剧情不反感,那不妨也来试试。我这趟实践下来,感觉就像看了一部能玩的互动电影,值了!
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