动漫大胸女怎么画才好看?教你几个绘画小技巧!

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我的动漫大胸女角色练习之路

大伙儿晚上就跟大家伙儿聊聊我自个儿琢磨画那种,就是那种动漫里头,胸部画得比较丰满的女角色的事儿。别笑,咱也是从啥都不会开始的,纯粹是个人兴趣,瞎琢磨着玩儿。

我跟你说,画出来那玩意儿简直没法看。就跟俩充气过头的气球似的,硬邦邦地挂在角色身上,要多别扭有多别扭。我自己瞅着都觉得好笑,这哪是画画,简直是给角色添堵。

动漫大胸女怎么画才好看?教你几个绘画小技巧!

后来我就琢磨,是不是我这方法不对路?我就上网随便瞅了瞅,看人家那些大佬是怎么画的。发现这里头还真有点门道,不是随便画俩半圆就完事儿的。

摸索过程中的小发现

我试着先轻轻地用铅笔打稿。以前我老是喜欢一步到位,结果一错毁所有。现在学乖了,先轻轻地勾个大概的轮廓和位置。比如说,我会先确定一下那个胸线,大概在身体的哪个高度,不能太高也不能太低,不然整个比例就失调了。

然后,我就开始琢磨这个胸部的形状。我发现,不能把它想成是贴在身体上的两个孤立的球体。得考虑到它跟身体的连接,比如腋窝那块儿,还有锁骨下来的那部分,得有个自然的过渡。我就尝试着把上胸部和腋窝那块儿画得稍微平行一点,这样看起来能稍微自然些。

再接下来就是画具体的形状了。我看到有人说用简单的几何形状来概括,比如先画俩椭圆或者类似水滴的形状,然后再慢慢细化。我试了试,感觉还行,至少比我之前瞎画要靠谱点。我会先画出大概的体积感,然后再去调整那个弧度,特别是下胸线的那个弧度,要有点自然的下垂感,不能太僵硬。

还有个重点,就是那个乳头的位置。这个我也研究了半天,大概是在整个胸部隆起的顶点,或者稍微偏下一点点。画动漫嘛有时候为了美观或者风格,会有些夸张和简化,但大致的结构不能错得太离谱。

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工具和后续调整

工具方面,我一开始就用最普通的2B铅笔打稿,方便修改。等稿子差不多确定了,我就会用三菱的勾线笔来勾线。勾线的时候我也会注意,比如表现柔软感的线条可能会流畅一些,表现结构的地方可能会顿挫有力一点,虽然我还掌握不但有这个意识了。

有时候,为了让角色看起来更“动漫”一点,我还会试着用马克笔或者彩铅简单上点阴影,突出一下体积感。比如胸部下方,或者两胸之间的阴影。不过我颜色用得不经常画花了,所以大多数时候还是黑白稿为主。主要是享受那个从无到有,把脑子里模糊的形象一点点画出来的过程。

我发现,练习的时候,不能光盯着一个地方死磕。有时候画不顺了,就放一放,或者去看看别人的作品找找灵感。多观察现实里的一些结构,虽然动漫是夸张的,但很多基础还是来源于现实,只不过做了艺术处理。

一点点小成果

这么一套折腾下来,你别说,虽然离那些专业画师还差十万八千里,但起码比我一开始画的那俩“大气球”要顺眼多了。至少现在画出来的角色,胸部那块儿看着不会那么突兀和奇怪了,能稍微融入身体的整体结构里去。

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所以说,画画这玩意儿,真没啥捷径,就是得多动笔,多观察,多思考。我这也就是自己瞎琢磨的一点点经验,不成体系,说出来给同样在摸索的朋友们看个乐子,或者能有那么一丁点儿启发就更好了。今天就先瞎掰这么多,下次有啥新发现再跟大伙儿分享。就这么着!

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