咲稻姬游戏值得购买吗(深度评测与玩家真实感受)

天美租号

今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个游戏,《咲稻姬》。这名字听着挺文艺的哈,那个“咲”字,念“笑”(xiao),可别念岔了。就好瞎琢磨,看到新鲜玩意儿总想上手试试,就栽这游戏里了。

初识与上手

最早瞅见这游戏,是被它那画风吸引的,瞅着挺可爱,有点像那种日本动画片。说是能打怪,还能种田。我心想这组合挺新鲜,打打杀杀累了种种田,种种田腻了再去打打杀杀,劳逸结合嘛

咲稻姬游戏值得购买吗(深度评测与玩家真实感受)

没多想,就入手了。刚进游戏,嚯,还真有点东西。主角是个小姑娘,叫咲稻姬,脾气瞅着有点冲,说话挺傲娇的,不过这造型我挺喜欢。这游戏界面,支持繁体中文,对我这种看惯了简体的,刚开始还有点儿小别扭,不过看多了也就习惯了。

战斗体验,拳拳到肉

先说说打架的部分。这游戏是横版过关的模式,就跟咱小时候玩的那些街机游戏差不多。操作起来还挺顺手,打击感做得不错,砍怪的时候那音效,那反馈,挺带劲。咲稻姬的招式也挺多,什么羽衣技,各种武技,组合起来用,打起来还挺爽快。

我一开始瞎按,被打得挺惨。后来慢慢琢磨,啥时候该闪避,啥时候该用重攻击,啥时候放技能,渐渐就摸出点门道了。怪物种类也不少,打不同的怪还得用不同的策略,不是那种无脑砍砍砍就能过去的,这点我挺喜欢,有挑战性。

硬核种田,真当老农

然后就是这游戏的核心特色——种田了!我原以为种田嘛不就跟《牧场物语》那样,播个种,浇个水,等着收就完事儿了。结果我上手一种,好家伙,这可比我想象的复杂多了!

咲稻姬游戏值得购买吗(深度评测与玩家真实感受)

整地开始,就是把地翻松,这得一下一下来。然后是育苗,把稻种撒下去,还得看着温度和水量。等苗长出来了,就得插秧,一棵棵往水田里插,这活儿可细致了。插完秧也不是就没事儿了,水稻生长期间的管理那才叫一个折腾

  • 水量控制:水多了不行,少了也不行,得根据稻子不同生长期调整水位,深水、浅水、晒田,讲究可多了。
  • 施肥:也不是随便撒点肥料就行的,得看缺啥补什么叶肥、穗肥、根肥,用的时机和量都有说道。我一开始瞎施肥,好几次都把稻子给烧坏了,心疼得不行。
  • 除草:田里会长各种杂草,得手动拔,不然会抢稻子的养分。
  • 防病虫害:时不时还会冒出点病害虫害,也得及时处理。
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到了秋天,就是收割,然后是晒谷打谷(把稻穗上的谷粒弄下来),是糙米加工成白米。每一步都得亲力亲为,真的是体验了一把“汗滴禾下土,粒粒皆辛苦”的感觉。种出来的米,品质还不一样,直接影响主角的能力提升。我头一年种出来的米,简直没法看,属性加成也低。后来慢慢摸索,第二年、第三年,种出来的米越来越那种成就感,甭提多强了!

一点小总结

玩了这么些天,《咲稻姬》这游戏给我的感觉就是,优缺点都挺突出。画面可爱,战斗爽快,尤其是种田系统,做得非常细致和硬核,喜欢钻研的玩家肯定会沉迷。而且通过种田的成果能实实在在地提升战斗力,这个结合做得挺巧妙。

种田部分对于没接触过这类硬核模拟的玩家来说,上手门槛确实有点高,初期可能会有点懵,教程引导感觉还是少了点,很多东西得自己慢慢试错。还有就是那个定价,当初我买的时候感觉国区价格确实是偏高了那么一丢丢,跟其他区比起来没啥优势,这点希望以后能多点优惠。

如果你喜欢可爱的画风,能接受有点难度的战斗,并且对精耕细作的种田有浓厚兴趣,不怕麻烦,那《咲稻姬》这游戏,我还是挺推荐你上手试试的。我这几天是玩得不亦乐乎,天天就想着怎么把我的水稻种得更哈哈!

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