战地6和使命召唤比哪个更好?深度分析帮你做选择!

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要说这《战地6》,我可是有点儿东西想跟大伙儿分享分享。刚出来那阵子,我也是按捺不住,第一时间就想着要去搞一个来耍耍,看看这新一代的战场到底是个啥模样。

折腾了半天,总算是把游戏给弄电脑里了。好家伙,那容量,真不是盖的。点开游戏,加载了好一会儿,一进去,那感觉,确实跟以前玩过的那些射击游戏有点不一样。第一感觉就是大,地图那叫一个开阔! 你瞅瞅,一眼望过去,山,楼,感觉跑半天都跑不到头。

初上战场的感受

战地6和使命召唤比哪个更好?深度分析帮你做选择!

我选了个最热闹的模式,就是那种好多人一起打的。刚开始,有点懵。子弹嗖嗖地从耳边飞,都不知道谁在打我。 我寻思着,不能当愣头青,就跟着大部队屁股后面跑。你还别说,跟着人多的一块儿冲,感觉心里踏实多了。

开着个小坦克,在地图上溜达,旁边那些楼房,工事,做得还都挺像那么回事儿。最有意思的是啥?就是那些个建筑物,真能给它炸塌了! 我记得特清楚一次,我们几个人被压在一个小楼里头,外面枪声跟放鞭炮似的。我们小队里有个哥们就喊:“对着那柱子轰!” 然后几发火箭弹过去,那楼“哗”一下,真的就塌了一半,把对面藏着的几个敌人都给埋了。当时我就想,嚯,这玩意儿带劲!这种大场面,以前的游戏里可不多见。

还有就是那载具,天上飞的,地上跑的,花样还挺多。刚上手那会儿,开那些飞机坦克啥的,手感还真得适应适应。我有一次开个吉普车,速度是快,结果拐弯没拐一头就怼墙上去了,车毁人亡, 当时队友估计都想骂我。也是挺糗的。

团队配合是关键

玩了几天下来,我发现这《战地6》跟以前我玩过的那些强调个人枪法的游戏不太一样。它更讲究个团队配合。 你一个人再猛,枪法再准,也顶不住人家人多。好几次我们进攻一个点,都是烟雾弹先开路,然后医疗兵跟着,突击兵在前面冲,支援兵在后面架枪。大家各司其职,才能把点给拿下来。你要是自己一个人瞎跑,那多半就是去送人头了。

我还记得有一次守点,我们小队四个人,背靠背守在一个小掩体后面。敌人从四面八方冲过来,我们就互相报点,互相拉人,硬是扛了好几波进攻。那种紧张刺激的感觉,还有跟队友一起把敌人打退的成就感,那真是没得说!

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我这实践下来,感觉《战地6》这游戏,你要是想体验那种大规模战场,跟队友一起协同作战的感觉,那还是挺不错的。它也不是说就完美无缺,有时候网络卡一下也挺难受的,或者碰到那种不配合的队友,也挺让人头疼。但我琢磨着,这不就是玩游戏的乐趣之一嘛总会遇到各种各样的情况。

我这几天在《战地6》里摸爬滚打,也算是体验了一把现代战争的感觉。从一开始的晕头转向,到后来慢慢找到点门道,能跟队友打出点配合,这个过程还是挺有意思的。我就把这些不成熟的体验记录下来,跟大伙儿随便聊聊,不算是什么攻略,就是个纯分享。

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