行,今天唠唠这个《少女娇喘》的玩意儿是咋鼓捣出来的。别想歪,这玩意儿纯粹是需求逼的!
当时接了个外包小活儿,给一个二次元手游配点角色反应音效,甲方点名要那种“战斗受击时的柔弱喘息声”。我一想,这简单,网上现成的音效库一抓一大把,花钱买呗。结果翻了半天,要么太假,听着跟杀猪似的;要么太那啥了,用上去直接超龄。甲方预算就几百块,真请声优?梦里啥都有。
瞎鼓捣的第一回合
不服气呗,琢磨着自己录。我一个大老爷们儿,捏着嗓子试了试,“~~~~~~”,录完自己一听,好家伙!汗毛倒竖,差点把午饭给呕出来。这动静别说少女了,像半夜闹鬼的太监。
硬着头皮上工具
网上搜歪门邪道呗,有人说用变声软件。下了个免费的,乱七八糟调半天。拉高音调,吱吱响像耗子叫;加点气声,呼呼的像得了哮喘。怎么调都透着一股子廉价的塑料味儿,放游戏里?玩家听了怕不是想砸手机。
后来翻论坛看到有人提频谱编辑器,说是能“无中生有”。我心想这玄学?但没招了,死马当活马医。找了个开源的,对着波形图就开始瞎比划。
我当时的操作贼粗糙:
- 先找了一段自己正常深呼吸的录音,这玩意儿底子干净。
- 然后在频谱图上,把低频部分哐哐往下砍,想着去掉点“男人味”。
- 接着就乱画!在偏高点的频率位置,用鼠标戳出一堆不规则的“小山包”,听说这样能模拟气流的断续感?
- 最关键的一步来了!我盯着声波图形,手动抠掉了一堆振幅大的“波峰”,心里念叨:消掉消掉,太用力了不行,得“娇”一点...
- 又用软件自带的颤音效果,象征性地拉了一丁点,怕多了显得做作。
结果竟然...还行?
一通瞎操作完,自己忐忑地点了播放。虽然肯定没法跟专业的比,但至少…不恶心人了!听着有点像捂着嘴、有点慌乱、又带点虚弱的那种短促呼吸声,感觉像是那么个意思了,放游戏里当个背景音效混在里面,勉强能糊弄过去。
总结一下这回瞎搞的教训:
- 想靠人力模仿生理特性,真是找罪受。
- 甲方预算不到位,神仙也难救,只能自己变“妖魔鬼怪”玩邪招。
- 技术不够,玄学来凑,有时候瞎猫真能碰上死耗子。
这事儿干完我就一个感觉:电子娇喘,法力无边,下次这种鬼需求,得加钱!
还没有评论,来说两句吧...