最近玩文明6玩得有点上头,总想着哪个自然奇观最牛,就决定亲自试试看。这游戏里奇观挺多的,我挨个儿玩了十几局,每次开局都盼着碰上好的。
我的实践过程
一开始我打开游戏,选了中国领导人,直接设置了个自定义地图,专门挑有奇观的地方。头一局撞上了维多利亚瀑布,二话不说就派斥候去探路。结果发现这家伙位置太难找了,藏在高山后面,跑了几回合才找到。凑近一看,给信仰加得挺猛的,但周围全是山,城市建在这儿就卡住了,发展不起来。气得我直拍桌子——这玩意纯属看脸,万一刷在边角地儿,屁用没有。
接下来换了个地图,玩到死海这奇观。我一路打过去,结果发现它就在沙漠中心。靠近一沾水,得了,直接加了满意度和文化值。但试了几次后发现问题:它给的好处少得可怜,尤其前期人口长太慢,攒不起劲儿。有一回我刚好需要文化升级政策,它却卡在半道上,弄得我打仗都磨叽了。说白了,就是样子货,看着酷实际鸡肋。
再后来我换成玩航海地图,盯上大堡礁。派出小船晃荡过去,一登陆就笑了,加食物和科技值!我的小城蹭蹭往上涨。但没高兴太久,海盗来骚扰,还遇上台风事件,海上一堆烂鱼群卡路。玩了一整天发现,这地方只能靠海边城市护着,否则分分钟被偷袭。好处是前期发育快,坏处是太操心。
巨人之路我也没放过,特地选了个火山地图。这奇观就一小段海岸线,靠近了给科技加成,还带点防御。我造个城市围上去,科技树跳得飞快。可问题是,它位置挑得很死——要火山才出,我刷了五回地图就出过一次。后来用编辑器强行玩,发现没火山它就毛用没有。总结就是靠运气,运气好捡大漏,运气差空欢喜。
一局我搞到加拉帕戈斯群岛,那岛群分布大,派船过去占了加科技和生产力。结果爽是爽了,但地图上离大陆老远,来回跑资源花时间。玩到后期打仗时,分心护它就被对手偷袭城。我觉得它算全面,可跑路太耽误事儿,没点耐心真不行。
五大热门奇观优缺点分析
折腾完这堆局,我总结了五个最热门的,优缺点摆出来给大家聊聊:
- 维多利亚瀑布:优点,加信仰值猛,适合开宗教;缺点,位置难找,周围容易卡山。
- 死海:优点,轻松加满意度和文化;缺点,加成太少,前期不顶事儿。
- 大堡礁:优点,食物科技加得爽,升级快;缺点,海上事件多,得守得严。
- 巨人之路:优点,科技加成牛,有点防御;缺点,只出火山地图,刷不到就白瞎。
- 加拉帕戈斯群岛:优点,全面加科技和生产力;缺点,位置偏远,跑资源花时间。
整一圈下来,我觉得最实在的还是大堡礁,别看它操心多,但前期发育快,赢了胜算才大。玩这游戏嘛别太挑——碰上啥就用图个乐子就行。
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