那天闲着没事刷视频,看到有人玩超级马里奥制造2搞得贼拉炫,地图设计得飞起,我就心痒痒的想自己动手造个牛逼的关卡。家里正好有这个游戏盘,说干就干,我就打开游戏直奔编辑器去试试。
打开编辑器的小激动
一开机就点开超级马里奥制造2,在菜单里找到那个"地图制作"的按钮,点进去一看,界面花花绿绿的有点晃眼。先选了个空地图开始折腾。编辑器里物件一堆,平台、水管、敌人啥的都摆在那,我就随手拖了个小平台试试,像玩积木一样直接拽上去。一开始摸不着头脑,操作笨手笨脚的,差点把自己整暴躁了。我就瞎点一通,试着放了个问号方块,居然能加金币,这还挺好玩的,总算没白费功夫。
开始堆物件踩坑记
上回拖小平台顺手了,这回我想整个高级的。拖了个库巴出来放地图边上,结果刚放好它就瞎蹦跶,把我设计的路径都乱撞了。急得我直挠头,半天没搞懂咋控制。后来在设置菜单里找到一个"敌人行为"的选项,点了下就能调它的活动范围,这下省事了,库巴乖乖守在那儿不动弹。我又加了些水管和弹簧板,测试了一下,主角蹦过去还挺流畅。不过问题来了:管道连接得乱七八糟,跳过去就容易卡住。我琢磨了好一会儿,重拖了几次才算顺畅。
- 敌人放太多拖不动:地图堆了十几个栗子仔,游戏直接卡成幻灯片,我只能删掉一半。
- 测试时老是死掉:自己设计的陷阱太坑人,玩着玩着就掉坑里了,气得我差点摔手柄。
- 物件大小调不想放大平台缩水管,结果比例不对,主角跳不上去,瞎忙活半天才搞定。
反正就是一堆小麻烦,靠瞎试解决了。后来试水加了个隐藏通道,塞进问号方块里,一测试还真管用,主角蹦进去能穿墙而过,成就感蹭蹭涨。
造完地图的爽感
折腾了几个小时,总算拼出个像样地图来:起点放个酷霸王当门神,中间搞点弹簧板和平台蹦跶,结尾藏个旗子加星星。测试跑了一遍,跑起来贼顺溜,难度不高不低的刚刚我就存个档,心里美滋滋的,觉得自己成了造地图的大神。
总结一把:这编辑器好用得很,操作简单不费脑,从拖拽到测试一路傻瓜式上手。虽然刚开始坑爹了点,但练手几次就能造出贼强的地图,神器没跑了。要是你也想整点好玩的,闭眼上手就成。
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