今天跟大伙儿分享下,我咋把《兽人必须死2》剧情模式给通关的。这事儿挺有意思的,我琢磨了好几天,从最菜的关卡一步步往上撸,真给搞定了。下面我就掰扯掰扯全程咋整的,直接拿自个儿实践说事。
第一步:我开局直接硬刚,结果惨得一匹
我先挑了个简单关,第一关叫啥来着,就是兽人从两个口子里冲出来那个。我寻思着:“不就是放陷阱嘛容易!”结果直接上手乱摆——左边放几个弓箭塔,右边堆一堆滚木。一开打,兽人呼冲进来,我的陷阱像摆设,根本没挡住。不到两分钟,我的裂缝就被啃没了。我气得拍键盘:“操,这布局太渣了,得重来!”
后来我试了三四遍,总结出个窍门:门洞必须卡死位置。我改成门口放钉板墙,路口塞满弹射陷阱,兽人一来就炸飞。别瞎搞那种远程塔,浪费钱。这回总算守住了,但花了我十来分钟才摸索明白。
第二步:中期关卡死磕,陷阱搭配真关键
搞定了开头,我蹦跶到第三关,这一关通道窄,兽人还带着法师。我一开始又犯蠢:放一大堆火焰陷阱在中间,以为能烧光。结果兽人法师远程点火,我的陷阱自个儿烧起来了。我骂咧咧删掉布局,重新鼓捣。
我发现得用组合拳:
- 通道前放弓箭塔,专门点法师
- 陷阱换重力网,拉住兽人
- 拐角堆冰冻,放慢速度
这么一套下来,兽人挤在一起,被我塔慢慢磨死。不过钱总不够,得省着花,先建便宜货再升级。核心就是别贪输出,控制第一。
第三步:硬核后期,逼我换套路
打到第十关,那个巨长的走廊关,我直接卡了三小时。兽人像潮水一样涌,老陷阱完全扛不住。我试过弹跳陷阱+陷阱门组合,效果一般。死透了七八次,我才开窍:得多层防御。
我分了三段布局:
- 入口用弹簧陷阱弹回去
- 中段塞酸液池减速
- 终点摆减速墙和射箭塔补刀
这么一弄,兽人跑不到裂缝前就死光了。但我手速慢,得练着操作,不然错过放置时机就完蛋。反正后期关必须动脑子变阵。
结局:总算通关,成就感爆棚
最终关是双 Boss 战,场面乱糟糟。我先用之前的套路搞,结果 Boss 一巴掌拍飞陷阱。我赶紧改策略:入口堵满寒冰陷阱,把 Boss 冻住,然后堆炮台狂轰。折腾半小时,裂缝剩一丝血时终于守住。我长舒一口气:“妈的,终于不用重打了!”整个过程从菜鸟到能教人,花了我一个周末。
总结下:千万别跟风抄布局,每个关位置都不同,得自己试错。钱省着花,控制比输出重要。反正通关没啥捷径,多死几次就懂了。
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