今天折腾骷髅弓箭手加点可算给我整明白了,本来以为闭着眼睛堆攻击就完事儿,结果测试完发现纯属白瞎。废话不多说,直接上我的踩坑实录。
一、头铁堆攻击翻车现场
刚开始我琢磨着弓箭手嘛肯定攻击力越高越猛!哐哐把属性点全砸力量上,穿一身加攻击的破烂装备,面板攻击数字看着是挺唬人。结果拉到训练场打木桩,好家伙,暴击率低的可怜,十箭里能出一次暴击都算走运。打精英怪的时候更抓瞎,人家一个冲锋贴脸,我攻速慢得跟树懒似的,箭还没搭上弓弦,人直接给我送回复活点了。纯堆攻击?刮痧都不配!
二、拆解属性发现门道
气得我翻了一晚上游戏资料,把骷髅弓箭手这玩意儿掰开揉碎研究。发现这货自带被动“骨箭穿透”,暴击后伤害直接翻倍!再一看敏捷属性,不光加攻速,居然还隐性提升暴击概率。好嘛破案了——之前纯堆力量相当于拿狙击枪当烧火棍使!立刻调整思路:暴击率和攻速才是爹!
三、新方案实测逆袭
洗点重来!这回每级加点严格按3敏1力走:
- 敏捷拉满70%:先保证射得快、暴击多
- 力量补到30%:攻击力够用就行
- 体力?一点不加!骷髅脆皮反正扛不住揍
装备也大换血:戒指项链全选加暴击的,护腕鞋子怼攻速。再进训练场,好家伙箭跟机关枪似的往外突突,暴击特效噼里啪闪瞎眼。原先打30秒的木桩,现在10秒直接轰成渣!野外找精英怪报仇,怪还没冲到我面前,半管血已经没了。
四、最终结论真香警告
实测对比太打脸了:旧加点打1000伤害要半分钟,新加点直接飙到2000+,效率翻倍都不止!现在刷副本我骷髅弓箭手直接站桩输出,队友直呼内行。总结就一句话:3敏1力,暴击攻速叠起,脆皮职业玩的就是刀尖跳舞!
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