寻找天堂和前作有什么关系?没玩过也能看懂的点!

天美租号

昨儿翻库存时候看见个老游戏《去月球》,突然想起它续作《寻找天堂》买来一直没拆封。猫沙发上琢磨:这俩剧情到底勾着多少?要是直接玩新的,会不会像看连续剧从中间蹦进去似的全麻了?这就掏出手机戳开官网查资料去了。

一、先扒拉点背景

开头连官网都没进明白,先在论坛里看见有人问:「没玩前作能玩懂不?」下头热评第一条给我整乐了:「跟追姑娘似的,你非跳过初恋直接谈现任,也不是不行,就是少了点刻骨铭心」——好家伙,直接掉坑里了。

寻找天堂和前作有什么关系?没玩过也能看懂的点!

接着干三件事:

  • 翻游戏封面:把俩游戏图标放一块瞅,都是鸟!前作月下青鸟,新作云间白鸽,立马觉着有戏
  • 看预告片:新作开头三分钟,俩白大褂医生拎着仪器箱登场,跟《去月球》开场镜头几乎复刻
  • 查制作组采访:编剧咖啡洒键盘上还得嘴硬:「我们这叫彩蛋连环套,没吃过前作的蛋,照样能磕新蛋的壳!」

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二、亲自趟雷两小时

直接点开《寻找天堂》开玩。好家伙,新手教程就整幺蛾子:那破心电图机器滴滴乱响,跟微波炉烤地瓜烤炸了似的。操作跟前作一模一样,左右键调整记忆碎片位置,空格键穿越时空——没玩过前作的真要懵圈五分钟。

玩到一小时十七分突然爆梗:医生掏出一盒糖豆,红蓝双色混装。老玩家当场拍大腿:这不前作里治老年痴呆的药丸吗!新玩家?就当维生素嚼。

再往后半小时更绝:地图角落里蹲着只像素风青鸟玩偶,点它光吱呀两声。我对着屏幕龇牙乐,隔壁媳妇探头问:「抽风了?」——你看,这彩蛋埋得,老玩家当宝,新玩家当草。

三、掰开了揉碎了看

寻找天堂和前作有什么关系?没玩过也能看懂的点!

通关完拿小本本列关系网:

  • 医生二人组:万年不变的主角,新作里西装皱得跟腌菜似的
  • 时光机原理:还是那套「临终圆梦」设定,技术BUG都没修
  • 核心道具:药糖、心电图、八音盒三代同堂

寻找天堂和前作有什么关系?没玩过也能看懂的点!

最重要发现:前作是烈酒,新作是清茶。去月球讲生死虐恋,音乐轰得人脑仁疼;寻找天堂搞中年危机,BGM软绵绵的像羽绒被。我瘫在电竞椅上琢磨,没玩前作的估计要骂:「就这?」

四、失业大叔的顿悟

这破事儿跟我去年倒霉经历贼像。当时公司空降个主管,非说「新时代要拥抱新框架」,把我做了三年的订单系统全推翻重写。我在会议室拍桌吼:「旧系统是地基!地基!」人家白眼翻上天:「老古董别挡道。」

结果?新系统上线仨月崩四次,客户投诉信糊满总经理邮箱。更绝的是,有天半夜服务器炸了,全公司只有我能看懂旧版数据库日志——那主管凌晨三点打电话求我:「哥!救场如救火!」我瞅了眼窗外黢黑的天,手机直接开飞行模式。

后来在人才市场蹲坑时候突然想通:《寻找天堂》跟前作关系就像我那破订单系统。老玩家是修地基的,懂每根钢筋为啥要扭十八道弯;新玩家是住精装房的,觉得马桶能冲水就行。但你要问「到底用不用玩前作」?我脚着,把新作当独立游戏玩也没就跟拿精装房当样板间住似的——就是半夜水管爆了别骂娘就行。

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