开搞前挺纠结的
昨天下班地铁上刷论坛,满屏都在吵闪雾奔行者值不值得抽。这角色隔壁还有个同类型的大剑哥,看得我脑壳疼。回家扒了两口饭,一拍大腿:搞个实测不就完了!麻溜开电脑登游戏,先薅了同事的满命闪雾奔行者号,又借了个满命大剑哥小号,今晚就跟这俩杠上了。
测试过程直接整麻了
第一轮先拿深渊12层当尺子。闪雾奔行者开技能那叫一个花里胡哨,满屏蓝光闪得我差点瞎了。结果打单体boss时候发现个坑——大招动画长得能泡碗面,实际输出还没人家平砍高。反观大剑哥直接抡着门板似的武器哐哐砸,三刀下去血条肉眼可见掉一截。
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资源消耗给我看傻了:
- 闪雾奔行者升到80级吃了老子12本紫书
- 突破材料非要新地图的毒蘑菇,凌晨两点蹲刷新点蹲到眼皮打架
- 专武突破素材跟周本boss绑死,脸黑连续三周没掉
转手测大剑哥差点笑出声。这货拿锻造武器就能用,突破材料全是开服老素材,仓库里直接翻出三百多块囤货。拉到80级统共就花了八分钟,连每日体力都没用完。
实战翻车翻到怀疑人生
本来想着闪雾跑图总该有优势?结果刚开技能就撞墙上,急转弯根本刹不住车,直接栽进悬崖摔死三次。组队联机更离谱,特效太花被队友骂影响走位,打世界boss时候boss钻地看不见红圈预警,全队跟着我团灭。
大剑哥反而意外好用。虽然跑图慢得像老牛拉车,但重击自带霸体扛着龙卷风砍怪,联机当血牛站撸,boss放啥技能根本不带躲的。队友残血还能掏把琴出来奶两口,临时工硬是干出主C的活。
算完账直接心梗
熬夜搞完数据表当场自闭:
- 抽闪雾奔行者吃满大保底,648氪进去连个水花都没有
- 专武池子歪出两把垃圾枪,现在看见长柄武器就想吐
- 养成耗的资源够拉满三个四星角色
反观大剑哥,月卡党攒的石头随手三十抽就出了。打深渊塞进草行久当挂件都能躺着满星,现在天天拿他挖矿砍树,斧头都不用带了。
血泪教训
现在肠子都悔青了,新角色花里胡哨真不如老油条实在。隔壁大剑哥不光省心省钱,关键是玩着不闹心!昨晚上头把原石造光了,今天看着卡池还剩二十小时,果断选择下线装死。
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