为啥要研究鬼之笼手?
我就是个普通玩家,平时闲着就爱折腾老游戏,昨天翻箱倒柜找到我的旧PS2。突然想到鬼武者这系列,里面明智左马介那把鬼之笼手特别出名,大伙儿都在吹它厉害。我一琢磨,这不试试咋知道真牛假牛?于是翻出盘来,插上机子开始搞。
动手开玩全过程
我把手柄拿手里,按开机键,画面一跳出来就选了鬼武者1代。刚开始就乱按按钮,找找咋用鬼之笼手。那玩意儿是左手装备,得在菜单里切换,我一开始还没搞明白,手忙脚乱的。后来发现按住R2键,再按三角键才激活它,这操作挺别扭,手都抽筋了。
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主要步骤:
- 第一步:进游戏后,我先随便打个小怪试试。鬼之笼手红光一闪,抓人特猛,一拽一拉直接秒,这感觉很爽。
- 第二步:打Boss的时候就不一样了。碰到大块头敌人,笼手蓄力时间太长,我按来按去都慢半拍,直接被锤飞好几次。
- 第三步:我还试了其他武器,比如普通刀剑。对比下来,鬼之笼手清小怪快,省时间省力气,但遇上强敌就跟瞎扯淡似的,卡顿卡顿的。
瞎折腾后的总结
玩了一整天,累得我眼都花了。整体看,鬼之笼手就是个双刃剑:它在小场面真厉害,上手快秒怪快,跟闹着玩一样;缺点嘛,太依赖时机,手残点儿就翻车,实用不强。我这实践搞下来,总结就是:别神话它,得看你会不会用。我把PS2一关,倒头睡了。
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