前几天刷论坛,总看人问《召唤之夜6》这破游戏主线有多长。有的说25小时就搞定,有的嚷嚷要50小时。我听着就来劲儿了,直接翻出Switch里的游戏卡带,插进去就开玩。今儿就记下来过程,让大家心里有数。
为啥要搞这个实践
我就是个游戏迷,老听玩家吵来吵去,觉得太玄乎了。我琢磨着,得亲自试水,看看这剧情到底磨不磨人。去年隔离在家时玩过前作,时间没记这回非得精确点儿。
开始玩之前的准备
我先查了查攻略,确认主线是别跑偏。然后开计时器,专门拿了个本子记时间。为了真实现实,我设定不跳过对话,全程沉浸玩。第一天下午四点左右,我坐沙发上,启动游戏。一进剧情,就听到旁白叨叨,节奏慢得要命。
玩到七点,才打完开场的两个任务,累得够呛。我记下:"首日3小时,进度15%"。吃饭时还想着关卡设计,太容易迷路了。没辙,我坚持只做主线,遇到支线就绕开。
详细过程,真他娘的费时间
第二天起个大早,从进度条续上。玩到中午:
- 九点开打,推了俩Boss。
- 十一点多卡在迷宫,找路花了半小时。
- 下午一点才过完第四章。
总共累加5小时,进度才过半。中间肚子咕咕叫,我灌了杯咖啡硬扛。剧情对话超长,NPC一讲就停不了,磨光了我的耐心。
接下来几天,我早晚各玩三小时。第三天撞上打最终Boss前,任务线拖拖拉拉。记录本上写:"第六天,晚八点通关,主线搞定"。全程没偷懒,一五一十记时间。
最终成果出来
总计花了27.5小时。对,就是这数儿。比论坛上吹的少多了。关键是:
- 我每天玩个四五小时,断断续续一周搞定。
- 要是跳过对话,估计能省5小时。
玩完腰酸背痛,但心里有底了:这游戏主线不长不短,正常玩就够累人。
说到这儿,想起件破事。去年玩这游戏时,老婆催我陪孩子,结果中途停了几次。害得记录乱成一团。这回单枪匹马干,总算没分心。拉倒,下次再试别的游戏。
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