上次玩游天龙的时候,发现组队系统乱糟糟的,经常匹配到一些不搭调的角色,结果输多赢少。我就琢磨着,得捣鼓点高胜率的法子出来。
想法起源
记得月初晚上,我窝在电脑前打开游戏,点了组队按钮。匹配了一把,没五分钟就团灭了。气得我直拍桌子——这系统咋回事?匹配的人水平天差地别。我马上掏出小本本,开始乱写乱画。第一件事,记下每次组队的结果:赢了几次,输了几次,队友是啥职业。
收集完一周数据,总共打了50场,输了30场。我数了数本子上,高输出角色匹配在一起时,赢率能上80%。可系统老把低等级和高手混在一块儿,这不是胡闹吗?
动手实验
我决定手动整点儿策略。先改了游戏设置,开了个私人服务器。拉了几个哥们儿一起测试。步骤嘛挺糙的:
- 第一步:给角色分类,高手放一组,菜鸟放一组。
- 第二步:手动匹配,比如高手对高手,测试5轮。
- 第三步:菜鸟组加个老玩家带带,再打5轮。
结果出奇地高手对打时,赢率升到了90%左右。可混搭组老出幺蛾子:菜鸟一上就怂,高手气得直跳脚。
优化过程
我猜系统算法里缺了关键点。于是捣鼓了个简易匹配机制——自己写个小脚本。核心就两点:
- 平衡等级:别把悬殊大的放一起。
- 互补职业:加个坦克角色当肉盾,输出才能安心打。
装了脚本跑测试,又是50场。这回赢率从60%窜到了70%。可问题来了:有时匹配太慢,耽误时间。我又修修补补,加了点优先级:高活跃玩家优先组队。
最终实现
折腾半个月后,策略基本搞定了。现在匹配快了,胜率稳在80%以上。我乐坏了——小本本上密密麻麻记满心得。就是那阵子熬了俩通宵,眼都熬红。但值!下次玩游天龙,组队再也不闹心。
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