今天折腾了一天武器战的输出循环,气得我差点把键盘摔了。这事儿得从我上周打团本说起,团长指着战斗记录骂我打不过隔壁的术士狗,我他妈一看确实丢人,人家伤害统计比我高出一大截。
发现不对劲,开始折腾
回家我就开了训练假人,拿着两把破斧子哐哐砍了半小时。技能瞎按一气,怒气要么憋得冒烟,要么干瞪眼放不出斩杀。录下来一看,伤害曲线跟过山车似的。我就琢磨着,肯定有地方按错了。
拆开技能看门道
我把战斗记录和技能说明全摊在屏幕上对比。发现个傻逼问题:巨人打击这玩意儿减护甲的时候,我老忘了接致死打击或者猛击,白瞎了破甲效果。有时候怒气都快溢出了,还傻乎乎等着打压制,这不是纯浪费吗?
折腾新版循环
照着攻略改了几套循环顺序:
- 起手冲锋攒怒气,卡着点开鲁莽进爆发
- 巨人打击一挂上,立马塞两个高伤技能进去
- 怒气超过50就甩斩杀,憋着就他妈是傻
- CD技能全拖出来放显眼处,亮一个按一个
结果刚练五分钟就翻车了——触发猝死的时候手忙脚乱,该按的斩杀愣是卡在技能队列里。气得我对着木桩骂街。
死磕肌肉记忆
第二天专门盯着猝死图标练条件反射。图标一亮,管他什么后摇前摇,立马狂戳斩杀键。刚开始打得像帕金森,后来硬是把手感练出来了,现在看到黄字提示手指头自己就抽抽。
实战检验差点翻车
今晚团本验证成果,开场打得行云流水,鲁莽+巨人+斩杀三连爆了满屏黄字。结果打到一半Boss放毒圈,我他妈光顾着按循环,左脚绊右脚摔进毒里暴毙。躺地上看伤害统计倒是乐了:全程DPS飙到第二,比上周提升了整整三成。
团长这回没骂人,反倒问我是不是换了个代打。早他妈这么折腾,上周至于被术士狗骑脸输出吗?草!(摔键盘声)
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