最近看群里都在聊《诡野西部》这个游戏,我就想搞明白值不值得买。结果发现宣传片吹得天花乱坠,我直接下单花了400块钱买来光盘,拆包装时手还有点抖。
开始实测前的准备
我先在家里装好游戏盘,开机启动。一进界面看到那些西部风格的logo和背景音乐,心里嘀咕“别整得花里胡哨没实质”。开个新档选了中等难度,角色是牛仔汉子,名字随便起叫老李头,想试试最基础的玩法能不能给我惊喜。
亮点一:美术风格真上头
进游戏后我立马扫了几眼画面。荒漠、酒馆、还有那些破败的建筑,都做得糙里带细,跟老电影似的。我骑马溜达一圈,结果被风吹得眼睛眯起来了——光影效果太到位了!掏出枪打靶子的时候,溅出来的沙子跟真的一样,拍屏给朋友看,他们都说“卧槽这美术值了”。但测试过程我多玩俩小时,发现晚上场景有点糊,差点没看清路,幸好没影响整体爽感。
亮点二:战斗系统超带劲儿
接任务去打劫匪时,我按键乱点一通子弹乱飞。没想到系统反应快得吓人,闪躲翻滚跟电影里的英雄一样酷。玩久了摸索出窍门:躲在石头后瞄准爆头,手感嘎嘣脆。我还故意试难度调高,结果死得惨,但重来几次熟练后成就感爆棚。唯一不爽的是枪支种类少,折腾半天就那么几把,得靠升级硬撑。
亮点三:剧情不拖沓能上头
主线说老李头报仇找妹妹,我本来以为很老套。结果对话选项点多几个,人物关系就翻脸了,搞出个背叛支线。我熬夜玩到第5章,看妹子哭那段代入感强得我暂停抽根烟。测试过程反复存档读档,想看多结局有没有惊喜,还是被编剧套路了,但整体没觉得烦,一口气打通还挺过瘾。
亮点四:多人模式闹得欢
拉到朋友一起开黑联机试试水。我们分成两队抢马车,结果互相开炮轰得满屏灰尘飞。语音里喊“左边左边”,队友配合好节奏飞起,简单爽快不卡顿。但玩久了发现bug多,有次马直接卡进墙里出不来,气得我摔手柄。重开几局体验还行,特别适合周末聚会图一乐。
测完这4个亮点后我心里有底了。画面亮眼但不够完美,战斗爽快但枪支少,剧情抓人可套路多,多人欢乐却小bug烦。总结下来花400块买算值,尤其当你是西部粉或联机党,赶紧入坑别纠结。我就推荐了表弟买,现在他天天拉着我上线搞事。不说了,我得赶着玩新DLC去,下次分享实测续作。
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