今天我就想着,非得把Fate无限代码的角色强度给测明白不可。这游戏我玩了两年多,但一直没细究哪个角色最牛掰,正好手头有空,我撸起袖子就干。
测试前的准备
先打开游戏,手柄一插,加载存档。我选了训练模式,因为实战更容易翻车。屏幕一亮,我就开始琢磨:“这游戏角色贼多,SABER那些都眼熟,但新加的Lancer这类我得重新上手。”开局没瞎搞,我定了个计划:每个角色都打三场AI对决,用同一难度,记录谁赢得多。设备是老款PS2,风扇嗡嗡响,但管它,能玩就行。
角色测试过程
上手第一个是SABER,操控起来贼溜。普攻连招好接,大招一放就秒一片;但打了一会儿,发现防御弱点儿,被AI远程一耗血就跪了。记个笔记,接着换Archer测试。这哥们远程攻击强,站远处biubiubiu,AI近不了身,赢了三场全胜。可换到Berserker时,我骂娘了:动作慢如龟,大招蓄力时间长,总被闪避掉,测试完就输了两场。这时我手都酸了,但强迫症上头,必须测完所有。
最坑爹的是新角色RIDER,移动快但攻击距离短。我试了十几次连招,总是打空气,AI一个反击我就残血。测试间隙我还喝了杯茶,缓口气。轮到CASTER这法师妹子,魔法范围大,一通狂轰乱炸就扫场,意外地贼强。
遇到的问题
测试到一半,PS2居然卡顿,害我重开三次;电量不足还差点关机,气得我踹了桌子一脚。AI有时贼聪明,比如用Assassin隐身偷袭,我都没看清就被KO。角色平衡性一团糟:强的太强,弱的纯摆设。比如Gilgamesh这货,大招无敌但操控复杂,新手别想上手;Hassan基础属性差,练半天也没啥起色,只能当背景板。我这老玩家都觉得累,更别说新手入坑了。
最终的强度排行
测完所有角色,我把数据一汇总,排了个简单明了的榜。参考实战胜率、上手难度和泛用性。
- S级: Archer(远程碾压)、CASTER(魔法扫场)
- A级: SABER(近战稳)、RIDER(机动强)
- B级: Berserker(输出高但慢)、Lancer(平衡但中庸)
- C级: Assassin(隐身好玩但弱)、Gilgamesh(花哨不实用)
- D级: Hassan(纯粹垃圾,别碰)
Archer当之无愧老大,远程加高伤,新手也能耍;CASTER靠魔法逆袭;至于Hassan这种,劝你直接跳过,省心省力。
这套测试前后折腾了五天,手都搓出茧子了。但搞完挺爽,我直接群发群里分享。回头一想,玩游戏就跟生活一样:强的角色用对了轻松通关,弱的得花倍功夫——可我宁愿偷懒,选个Archer躺着赢!下回再测别的,保准更糙更接地气。
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