今天折腾了一天希德尼的技能加点,必须跟你们唠唠这个坑。本来以为照着网上的推荐随便点点就行,结果实战被打得满地找牙。
开始头铁瞎点
我上来就参考了个“通用流攻略”,把技能点全怼在“能量爆发”和“迅捷步伐”上。寻思着爆发高跑得快总没错?结果进副本就直接给我整破防了。
- 点满的能量爆发:打小怪确实一刀一片,爽了5分钟。
- 点满的迅捷步伐:跑得跟踩了风火轮似的,追着怪砍。
- 完全忽略的护盾和生命恢复:被BOSS摸了两下血条直接消失,连喝药的机会都没有。
第一个小BOSS都没见到,就在精英怪堆里躺了三次。气得我直拍键盘,这加点脆得跟纸糊的一样!
洗点搞平衡
没办法,心疼资源也得洗点。这回学乖了,把“能量爆发”的点抠了一半出来。
重点挪到“坚石屏障”:这是核心防御技能,直接点到当前等级能到的最高。
稍微点了点“自然汲取”:就是缓慢回血那个,不多,意思一下。
又跑去打同一个副本。硬是硬了不少,精英怪打我几下终于不会秒躺了,能顶住几下让我喝血瓶。但新问题来了:刮痧!打怪慢得像慢动作,一个精英怪磨叽半天,蓝都空了它还有半管血。
打第二个小BOSS时完全就是折磨,跟它玩二人转打了快十分钟,手都按酸了才磨死。这效率,刷本得刷到猴年马月?
无意中发现宝藏加点
洗点洗穷了,暂时洗不动了。我背包里还捡了个叫“影之缚”的减速控制技能,之前没点过,反正还剩几个技能点,就随手点了一级试试水。
打着打着发现不对劲了!这技能看着不起眼,效果绝了!
- 把怪特别是BOSS速度减慢一大截,走位压力骤降!
- 配合之前剩的那点“能量爆发”,正好在怪物被减速的时候冲上去输出一套再安全跑开。
我一下就精神了!马上重新洗点,核心思路变成围绕这个“影之缚”:
- “影之缚”点高:减速效果更强,持续时间更长!
- “能量爆发”只点必要的:保证在控制期间能打出关键爆发就行。
- “坚石屏障”依然保持不低的等级:站得住是前提。
- 完全放弃“迅捷步伐”:有减速控制,跑位需求降低了,不如省下点数。
- “自然汲取”象征性点一级:偶尔回一口算赚到。
实战效果出奇的好
带着这套加点,我又杀回了那个让我摔键盘的副本。这手感完全不一样了!
- 见精英怪:先手一个“影之缚”甩过去,怪动作慢得跟树懒似的。
- 趁它病要它命:“能量爆发”冲上去哐哐两刀,打够本立刻拉开。
- 技能CD了,就绕着被减速的怪走位等CD,“坚石屏障”捏手里保命。
- 之前磨叽十分钟的小BOSS,这回一分多钟就带走了!而且基本无伤!
打到关底BOSS也没换加点,核心就是用好“影之缚”的窗口期打爆发,控制没了就怂一点靠“坚石屏障”硬顶或者风筝。虽然总时间不算最快的那种极限流,但稳得像老狗,翻车率极低,特别适合我这种手不算特别快又不想一直躺地板的中老年玩家。
总结一下这回血泪教训:别再傻乎乎盯着纯输出或者纯防御点了!希德尼这角色有点特别,核心在于控制与爆发的节奏配合。“影之缚”绝对是宝藏技能,搭配适量的生存和爆发,实战起来又稳又舒服。这套加点我愿称之为“减速控场流”,谁用谁知道!这只是我反复折腾一天后觉得最适合我自己的方案,给大家做个参考,别死抄!
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