从彻底懵逼到门儿清的心路历程
上次在群里聊天,说到我最近想补《空之轨迹》系列,结果炸出一堆老粉。你猜怎么着?七嘴八舌吵翻了天!有人说先玩3rd爽快,有人说SC才是神作起点,还有人直接让我看动画算了……搞得我一头雾水,感觉像进了迷宫。
我这人有点强迫症,一件事搞不明白就浑身难受。一不做二不休,干脆自己把这老古董三部曲全给通了!翻箱倒柜找出压箱底的老PSP(还能开机真是个奇迹),又去游戏平台把PC版三部打包全入了。
第一步:闷头冲进FC,结果差点闪了腰
- 抱着“不就是个老游戏吗”的心态,直接点开最早发行的FC《空轨FC》。
- 好家伙,一开始这节奏慢得我想打瞌睡。主角小艾小约搁那儿满城跑腿找猫找狗,战斗系统也特简单,连个战斗加速都没(十几年前的游戏嘛)。
- 但硬着头皮玩到第二章结尾,我整个人直接从沙发上弹起来了! 剧情跟埋地雷似的,“嘭”一下给我炸懵了。打完最终BOSS,看着片尾字幕滚动,我抓着手柄手心都是汗——不行!这结局太坑爹!我必须知道后续!
第二步:满世界找SC,急得抓耳挠腮
- FC结局那大坑挖得,不玩《空轨SC》简直能憋死!翻遍全网二手盘,好不容易搞到安装文件(老游戏的兼容性真的吐血)。
- 一进游戏,看着主角团重新集结,我激动得跟见了失散多年的亲儿子似的!前面FC挖的坑全在这儿爆了,反派帅得掉渣又气得人牙痒痒,战斗系统也加了新花样,魔法连锁贼爽快。
- 记得打到第八章某个角色反转剧情,我大半夜嚎出声把邻居家狗都吓醒了。结局虽然圆满,但总感觉心里空落落的——好像还有谁的故事没讲完?
第三步:玩3rd像开盲盒,越开越上头
- 轮到《空轨3rd》我是有点懵的:这咋换主角了?整个游戏都在爬塔打门?刚开始差点以为买错游戏。
- 结果玩进去才发现这根本是个大型DLC豪华版!每个门背后都是其他角色的个人小剧场,补了好多前作没说清的边角料(比如某蓝毛剑圣的苦逼往事)。战斗系统直接起飞,魔法随便配,人物多到选择困难症发作。
- 虽然主线剧情存在感弱,但埋彩蛋埋得丧心病狂!看到七曜教会那些破事、蛇之使徒的伏笔,我就知道Falcom这帮人绝对憋着坏!结局曲一响,看着墙上所有角色的门被点亮,瞬间理解它为啥叫“门扉”了——这是给整个空轨时代关门的仪式感!
掏心窝子的血泪建议
折腾大半年通关三部曲,我终于理解那群老粉为啥吵了:顺序不对,体验直接腰斩!
别瞎折腾,就按FC→SC→3rd这条死线走!
- 乱跳顺序等于看《复联4》先看结局彩蛋——剧情感染力直接变渣渣!FC是地基,SC是盖楼,3rd是装修,少了哪步都别扭。
- 有哥们非要先玩3rd,说战斗爽。结果被剧透一脸懵逼不说,看到主角团的回忆杀毫无感觉,纯纯暴殄天物!
现在我懂了为什么这群轨迹粉能追十几年:从空轨开始就挖坑,一部部连着啃才能品出那股子醍醐味。你要是也打算入坑,听我的准没错——关掉论坛,屏蔽剧透,老老实实从FC的第一声鸟叫开始,这趟值回票价的旅程才算完整!
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