今儿个,咱来聊聊我咋整个叫“射鸡英雄”的玩意儿。这名字听着挺带劲儿的?就是个小游戏,没事儿消遣消遣。整个过程还挺有意思的,我一步步给大伙儿说说。
开工前的那些事儿
我就琢磨着弄个简单的东西玩玩,也不需要啥高大上的技术,就想着自个儿乐呵乐呵得。突然脑子里就蹦出个想法,搞个射击类的游戏,简单粗暴,玩起来也爽快。然后“射鸡英雄”这个名字就这么诞生,听着就让人热血沸腾,有没有?
动手干起来
行动力还是挺强的,想到就干。我得找个顺手的工具,这样才能事半功倍嘛因为就想做个小游戏,不想搞太复杂,就选个简单的游戏引擎。然后,我就开始琢磨这个游戏要咋玩。
第一步,当然是得有个主角,我就画个小人儿,虽然画工不咋地,但好歹能看出来是个英雄的样子。接着,得有敌人,我就画些小鸡,长得有点滑稽,看着就想打。
- 然后是场景,我就随便弄几个背景,有农村的,有城市的,反正就是为图个新鲜。
- 再然后,就是得让小人儿能动起来,我就写点代码,让它能跑能跳能射击,最重要的是,得让它射击的时候,小鸡们能应声倒下,这样才有成就感嘛
遇到的那些坑
做游戏这事儿,也不是一帆风顺的。我这过程中也遇到不少坑。
- 比如说,我一开始想让小人儿跳得高点,结果一不小心,它就跳出屏幕外,找都找不着。
- 还有,我想让小鸡们聪明点,能躲避子弹,结果,它们是聪明,但聪明过头,我咋打都打不着,这游戏还咋玩?
这些问题,我都得一个一个去解决。改代码,调参数,有时候一坐就是一整天,眼睛都看花。但好在,都给解决,看着小人儿在屏幕里活蹦乱跳,小鸡们一个个倒下,我这心里,别提多美。
的嘚瑟
经过一番折腾,这个“射鸡英雄”终于算是有点模样。虽然跟那些大公司的游戏没法比,但好歹也是我亲手做出来的,玩起来还是挺有感觉的。我发现这做游戏还挺上瘾的,以后没事儿可以多琢磨琢磨,说不定还能整出点啥新花样来。这些都是后话,今天就先跟大家分享到这儿。有啥想问的,想说的,都可以在下面留言,咱一起唠唠。
就这些,谢谢大家捧场!
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