今天给大家伙儿唠唠这个强兽人,我是咋一步步把它搞出来的。过程还真挺有意思的,来来来,听我慢慢道来。
我就琢磨着,这强兽人到底是个啥玩意儿?得先找点资料瞅瞅。于是我就开始在网上搜搜,图片、描述都看一遍。发现这玩意儿真不简单,描述都是什么“刀枪不入”,还有邪恶的巫师和强兽人头头,什么攻占城墙啥的,挺带劲的,看着就得劲儿。
就是动手。我先大概想一下,怎么去实现这个强兽人,想半天,我决定先试试最简单的办法,让它能动起来就行。
- 第一步,得让它能站得住,能走。
- 第二步,得让它能拿武器,能打架。
- 第三步,得让它有点特殊能力,啥“刀枪不入”得想办法搞一搞。
说干就干,我立马开始动手。过程当中,也遇到不少麻烦事。比如说,怎么让它动得自然点,就跟电影里似的?怎么让它能和人打架,还能打赢?等等等等,挺头大的。不过好在咱也不是吃素的,遇到问题就解决呗,一点点试,一点点改,遇到不会的就到处找找,看看别人是咋弄的。
经过一番折腾,总算是有点样子。这家伙,能跑能跳,还能拿着武器跟人干架,看着就得劲儿。我还给它加点特殊能力,比如“刀枪不入”。这都是说着好听,实际上,你懂的,哈哈。
实现
这强兽人总算是活灵活现地出现在我面前。别说,还真有那么点感觉,看着这玩意儿在屏幕里跑来跑去,心里还挺有成就感的。
这就是我捣鼓强兽人的全部过程,从一开始的啥也不知道,到看着它活灵活现,这中间的过程,真是又苦又甜。不过看到成果,还是觉得挺值的。希望大伙儿也能从我的分享里学到点少走点弯路。好,今儿就唠到这儿,咱们下回再见!
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