今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的一个小玩意儿——“回合制”游戏。一开始就是闲着没事,想找点事儿做做,就琢磨着自己弄个游戏玩玩。
我连啥是“回合制”都搞不太清楚,就知道你打一下我打一下的那种。然后我就去网上搜搜,发现这玩意儿还挺多的,像什么“梦道”、“神雕侠侣2”、“阴阳师”等等,还真不少!看半天,感觉“阴阳师”还挺有意思,说是网易做的,画面啥的看起来都挺不错的。
然后我就想着,要不我也试试?于是我就开始动手。第一步,得有个概念?我想想,就弄个简单的,两个角色对打,你一下我一下,谁先没血谁就输。这个想法简单?但是做起来可真不容易。
我得先画角色?这可难倒我,我这画画水平,幼儿园级别的。算,我就随便在网上找两个图片,一个当正派,一个当反派。然后,我得让他们动起来!这我又不会,咋办?继续网上找资料呗!别说,还真让我找到一些教程,教你怎么让角色动起来,怎么攻击,怎么掉血。
我照着教程一步一步来,还真有点那个意思。虽然角色动作看起来有点傻,但是起码能动,也能互相攻击。看着屏幕上两个小人你来我往,我还挺有成就感的。
我得加点特效?不然光秃秃的打架多没意思。我又去网上搜刮一番,找一些看起来比较炫酷的特效素材,虽然跟我的游戏风格不太搭,但是也只能将就用。
经过一番折腾,我的“回合制”游戏终于有点样子。虽然简陋得不行,但是好歹也能玩。我给它起个名字,叫“王二狗大战李翠花”,听起来是不是很霸气?
我把这个游戏发给几个朋友玩,他们都笑疯,说我做的这是啥玩意儿,太粗糙。不过他们还是玩得挺开心的,这也让我挺有成就感的。虽然目前只是很粗糙的实现,也算是自己做的一个游戏。
这回经历让我明白,做游戏真不是一件容易的事,需要考虑的东西太多。不过也挺有意思的,以后有时间我再继续完善我的“王二狗大战李翠花”,争取把它做成一个真正的“大作”!哈哈,开个玩笑,不过谁知道,万一实现?
- 过程
- 1. 确定游戏类型: 这回心血来潮想做的是回合制。
- 2. 查找参考: 去网上找一些现成的回合制游戏看看,比如“梦道”、“阴阳师”等等。
- 3. 构思游戏玩法: 两个角色对战,你一下我一下,谁先没血谁输。
- 4. 制作角色: 画两个火柴人,或者网上找的图。
- 5. 实现基本功能: 让角色能够移动、攻击、掉血。
- 6. 添加特效: 加一些花里胡哨的特效,看起来更炫酷。
- 7. 测试游戏: 自己玩玩,或者找朋友玩玩,看看有没有 bug。
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今天就分享到这里,希望能给那些也想自己做游戏的朋友们一点启发。虽然过程很曲折,但是看到自己做出来的东西,还是很有成就感的!
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