今天给大家整个活儿,分享一下我最近搞的一个有意思的东西——“触手系”。听起来有点怪怪的哈,别想歪,就是那种身上长好多触手的怪物或者植物啥的,感觉很带劲儿!
我就在想,这玩意儿到底咋弄?毕竟现实里也没见过。我就去搜一下,发现好多人都对这玩意儿感兴趣,还有人做出模型,看起来很酷的样子。我就想,我能不能也试试?
说干就干,我先找一些参考图,各种各样的触手,有粗的有细的,有长有短的,还有带吸盘的。看着这些图,我脑子里就有点想法,大概知道自己想要做成啥样。,得有个主体,就是长触手的那个东西,可以是个人,也可以是个动物,甚至可以是个球!我琢磨一下,决定先从简单的开始,就弄个球。
- 然后就是触手,这可是重头戏!我决定做几条长长的触手,从球里伸出来,像章鱼的触手一样。
- 为让触手看起来更逼真,我还给它们加些细节,比如吸盘、纹理之类的。
这一步可把我累坏,每条触手都要一点点捏出来,再细致的调整它的形状,还得让它看起来像是从那个球体里面“长”出来的一样。你们能体会那种感觉吗?就好像你在捏橡皮泥,但这个橡皮泥还特别难搞!
我把这些触手都安在那个球上。看着完成的作品,哎呀妈呀,还真有点那意思!虽然跟我一开始想的有点差别,但整体效果还是不错的,那些触手张牙舞爪的,看起来还挺吓人的。特别是想到一些动画片或者游戏里那些触手怪,哇,感觉自己也能创造出来那种感觉!
经验总结
这回搞这个“触手系”,真是让我学到不少东西。1就是要有耐心,做这种东西急不得,得慢慢来。2就是要多观察,多参考,看看别人是怎么做的,自己再琢磨琢磨。3就是要敢于尝试,不要怕失败,多试几次总能做出来的!
这回的尝试还是挺有意思的,下次我准备挑战一下更复杂的,比如做个人形或者动物形的,再加点更酷炫的效果,想想都觉得刺激!
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