给大家伙儿唠唠我最近搞的一个项目,叫“王牌游戏”。听着挺唬人的?就是一游戏推广的事儿,主要用到搜索引擎营销(SEM)这玩意儿。一开始我也一头雾水,不知道从哪儿下手,后来慢慢摸索,总算有点儿眉目。现在就来跟大伙儿分享分享我的实践过程,希望能给同样在摸索的朋友们一点儿启发。
第一步,我先是研究一番怎么搭账户。
这玩意儿听起来挺玄乎,就是选择用哪种模式去推广。有三种模式,cpc、ocpc、opc,我这小胳膊小腿的,当然先从cpc开始试水,就是那种点一下付一次钱的模式,比较好控制成本。
第二步,我开始琢磨怎么选关键词。
这可是个技术活儿,选对关键词,才能找到真正想玩咱们游戏的人。我一开始瞎选一堆,结果钱花出去,来玩的人没几个,心疼死我。后来我学聪明,开始琢磨哪些词儿是玩家们真正会搜的,跟咱们游戏特别相关的,而且是那种一看就想玩儿的。这么一搞,效果果然好多。
- 一开始我不知道怎么选词,心里没底儿。
- 然后开始琢磨怎么选,费不少脑细胞。
- 后来慢慢找到点感觉,知道哪些词儿靠谱。
第三步,我琢磨着怎么把玩家们吸引过来。
光把广告放出去还不够,得让人家看就想点进来,点还想玩儿才行。所以我就开始琢磨着怎么写广告语,怎么设计那个落地页,就是点进来之后看到的那个页面。这个页面得跟广告说的一样,不能让玩家们失望,还得让他们觉得这游戏真不错,想赶紧下载来玩玩。
- 我先是写一堆广告语,自己都看不下去。
- 然后我就开始琢磨玩家们到底想看啥样的广告语才能打动他们。
- 后来我写一个还不错的广告语,看着像那么回事儿。
- 接着我又开始搞落地页,这玩意儿也挺麻烦,得让人看着舒服,还得有下载按钮。
- 我改好几版,总算弄出一个看着还行的落地页。
第四步,我开始盯着数据看。
每天我都盯着那些数据看,看看有多少人点广告,有多少人真的来玩。我还得算算那个抵达率,就是看看有多少人点广告但是没能成功打开页面的。这个数字要是太高,那就说明我的网站或者服务器啥的可能有问题,得赶紧修。
- 每天盯着数据看,眼睛都花。
- 还得算那个抵达率,看看网站是不是有问题。
- 有问题就得赶紧修,不然钱就白花。
总结一下
这么一通折腾下来,我对SEM算是有点儿感觉。虽然过程挺累人的,但是看着来玩游戏的人越来越多,我心里还是挺美滋滋的。这事儿,就得不断地试,不断地改,才能找到最适合自己的路子。希望我的这些经验能给大伙儿一点儿帮助,少走点儿弯路。
SEM这玩意儿挺复杂的,我也只是摸到一点儿皮毛。以后我还会继续学习,继续实践,争取把“王牌游戏”推广得更
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