我就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——加点。听着挺玄乎的?说白,就是给游戏里的角色或者一些装备啥的,分配属性点数,让它们变得更厉害。
我也不太懂这个,看着那些属性啥的,就头大。力量、敏捷、智力……每个都感觉挺重要的,但又不知道该咋分。后来我就琢磨着,先试试看。我就把手头一个角色,全加力量,想看看能变成啥样。你猜怎么着?这角色,砍起怪来是真猛,一刀一个,看着就过瘾!但是,这速度就慢点,有时候怪都打到身上,它还没反应过来。
然后我就想,这不行,得全面发展才行。我就又试试其他的加点方式。比如,我试过把大部分点数加在智力上,想打造一个“智力型”的角色。结果,这角色的技能是真炫酷,范围也大,但是身体就比较脆,容易被怪给秒。
这来来回回试几次,我就发现,这里面还是有规律的。我就把每次的加点方式和效果都记下来,做一个小表格:
- 全力加点:输出高,速度慢。
- 全智力加点:技能炫,但身体脆。
- 4力1敏:输出还可以,速度也提升一点。
- 5力:输出达到最高,就是速度慢点。
我还发现,不同的角色、不同的装备,加点的方式也不一样。有些角色,它天生就适合走力量路线,你给它加智力,就有点浪费。有些装备,它可能就需要一些敏捷来触发特殊效果。
我就开始有针对性地进行加点。比如说,我有一个角色,它的技能主要是靠力量来提升伤害的,那我就主要给它加力量,稍微加一点敏捷,让它出手快一点。这样一来,这角色就变得既能打,又灵活,用起来就特别顺手。
我对加点这个事儿,也算是有点心得体会。就是得根据具体情况来分析,不能一概而论。得多试试,多看看效果,才能找到最适合自己的加点方式。
一点小感悟
这个加点的过程,就跟咱们平时做事一样。有时候,咱们也得给自己“加点”。比如,咱们想提高自己的工作能力,就可以多学习一些相关的知识和技能,这就相当于给自己的“智力”加点;想让自己的身体更强壮,就可以多锻炼锻炼,这就相当于给自己的“力量”加点。关键在于,咱们得知道自己想要然后有针对性地去提升自己。
今天就跟大家聊到这儿。希望我的这些小经验,能给大家带来一点启发。记住,不管做啥事,都得多试试,多才能找到最适合自己的方式!
还没有评论,来说两句吧...