兄弟们,今天来分享一下我最近玩魔兽世界怀旧服里的一些小发现,就是关于猎人怎么打输出,说白,就是怎么让猎人抽筋更猛一点!
一开始我就是随便玩玩,跟着任务走,打打怪,也没想那么多。后来进几个副本,发现别人家的猎人输出比我高一大截,我就纳闷,这不对,咱装备也差不多,手法也没见多大差别,怎么伤害就差这么多?
于是我就开始琢磨,上网到处找攻略,看视频,还真让我发现一个好东西——宏!这玩意儿真是个神器,能把好几个技能绑在一起,一键释放,省时省力。我找一大堆关于猎人抽筋宏的资料,什么原始版、改良版,看得我眼花缭乱。
我先试一个叫做“原始抽筋宏”的,介绍说是所有输出宏的鼻祖,我就想试试看,代码大概长这样:
- #showtooltip 稳固射击
- /castsequence !自动射击
- /targetenemy [noharm][dead]
- /castsequence 稳固射击,稳固射击
- /castsequence reset=2 奥术射击,多重射击
- /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
- /petattack
- /petdefensive
- /script UIErrorsFrame:Clear()
看起来很复杂,就是把自动射击、稳固射击、奥术射击、多重射击还有杀戮命令这些技能绑在一起,然后让宠物去攻击,还能清除错误提示。我把这个宏复制到游戏里,找个木桩试试,你别说,还真有点效果,输出确实比之前高一点,而且操作起来也简单多,按一个键就行。
但是,我发现这个宏有时候会卡住,就是技能放不出来,感觉有点不太稳定。我又试试别的宏,什么“半自动抽筋宏”、“杀戮斩杀宏”,五花八门的,试个遍。有的宏确实厉害,输出爆炸,但操作起来也复杂,要记的东西太多;有的宏操作简单,但输出又不太给力。没有一个让我完全满意的。
我决定自己动手,丰衣足食!我把几个宏的优点结合起来,自己改一个版本,大概是这样的:
- #showtooltip 稳固射击
- /console Sound_EnableSFX 0
- /petattack
- /petfollow [modifier:ctrl]
- /castsequence [target=pettarget] reset=4.5 杀戮命令
- /castsequence !自动射击
- /castsequence reset=1.5 稳固射击,稳固射击
这个宏我主要改进几个地方:一是把杀戮命令的触发条件改一下,让它更容易触发;二是调整稳固射击的释放时机,让输出更流畅;三是加一个关闭游戏音效的命令,因为我发现一直听技能音效有点烦。然后我找个团本实战一下,你猜怎么着?输出直接起飞!比之前高一大截,而且操作起来也很顺畅,再也不用担心技能卡住或者按不过来。
现在我用这个自己改的宏,打团本输出稳稳的,再也不用羡慕别人家的猎人。所以说,兄弟们,玩游戏还是要多琢磨,多尝试,找到最适合自己的才是最好的!今天就分享到这里,希望对大家有所帮助!
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