今天突发奇想,想搞个不一样的祖玛游戏玩玩。以前玩的那些,要么是埃及风,要么是丛林风,玩多也腻歪。这回咱就来个“另类”的!
折腾过程
我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的。你还别说,真找到不少!什么“祖玛新版”、“埃及祖玛”、“糖果爱祖玛”……名字听着都挺诱人。不过我这人比较挑,总觉得这些还是差点意思,不够“另类”。
后来我又看到有人推荐“消灭星星全新版”,说是也能体验到“另类祖玛”的感觉。我一想,这倒是个路子,消除类的游戏,玩起来应该都差不多。
不过光是找游戏还不行,还得琢磨琢磨这祖玛的核心玩法是我仔细回忆一下,大概就是:
- 一堆彩色的球,沿着轨道往终点滚。
- 你要发射球,把相同颜色的球打到一起。
- 三个及以上相同颜色的球碰一起,就“嘭”的一下消掉。
- 目标就是在所有球滚到终点之前,把它们全部消灭!
有这个思路,我就开始琢磨,怎么才能让这个过程更有趣?我想到几个点子:
- 换个主题: 不再是埃及、丛林,搞个糖果主题、海洋主题,甚至是……代码主题?
- 加点料: 除普通的消除,再加点特殊道具,比如炸弹、闪电什么的,让消除更爽快!
- 搞点花样: 轨道能不能动起来?球的速度能不能变?甚至,能不能让玩家自己设计轨道?
我的实践
说干就干!我先找个简单的游戏引擎,然后就开始动手“造”起来。我把那些彩色的球,换成各种各样的糖果。轨道,我设计成一条弯弯曲曲的河流,让糖果球在上面漂流。
然后,我又加几个特殊道具。比如,一个彩虹糖,可以消除所有相同颜色的糖果;一个巧克力炸弹,可以炸掉周围一片的糖果;还有一个棒棒糖,可以让糖果河流暂时停止流动。
为增加挑战性,我还给糖果河流加个“加速”功能。每隔一段时间,河流的速度就会加快,让玩家手忙脚乱。
我测试一下,感觉还不错!虽然画面简陋点,但是玩起来还挺带劲的。尤其是看到一堆糖果“嘭嘭嘭”地消失,那种感觉,真是太解压!
这回的“另类祖玛”实践,虽然只是个小尝试,但也让我体会到自己动手创造的乐趣。以后有时间,我还要继续折腾,把这个游戏做得更完善、更有趣!
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