大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——做个动作游戏!
我就是心血来潮,想试试自己能不能也搞个能打能跳的小游戏出来。你们也知道,我平时就喜欢玩这些,什么“虐杀熔炉”,“火柴人征战异世界”,玩得可起劲!总觉得,要是能自己做一个,那得多有成就感!
摸索阶段
刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处找资料,看别人是怎么做的。看些什么《忍者龟:归来》的介绍,说是2.5D的,感觉挺有意思,就想试试这种风格。
然后我就开始动手。先是画几个火柴人,歪歪扭扭的,丑是丑点,但好歹能动!
逐渐上道
接下来就是让这些火柴人动起来。我给它们加几个简单的动作,比如跑,跳,攻击什么的。别看就这几个动作,我可是费老鼻子劲!
- 跑:一开始跑起来跟抽风似的,后来慢慢调,才顺畅点。
- 跳:跳起来老是控制不好落点,经常跳过头,或者跳不到位。
- 攻击:攻击动作倒是简单,就是挥个拳头,踢个腿啥的。
然后我又加点场景,弄几个方块当平台,让火柴人可以在上面跳来跳去。还加点简单的障碍物,比如地上的坑,墙上的刺什么的。
增加乐趣
光是能跑能跳还不够,得有点意思才行。我就想,要不加点敌人?于是我就画几个更丑的火柴人当敌人,让它们在场景里巡逻。玩家控制的火柴人可以攻击敌人,把敌人打倒。
我还加点简单的音效,比如攻击的时候“砰”的一声,跳跃的时候“嗖”的一声,感觉一下子就生动起来!
实现效果
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面还是很简陋,操作也说不上多流畅,但好歹能玩!
看着自己做的火柴人在屏幕上跑来跑去,打打杀杀,心里还是挺得意的。虽然跟那些大作比不,比如什么《怪物猎人:荒野》之类的,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉就是不一样!
这回尝试也让我学到不少东西,以后有时间,我还想继续完善这个小游戏,或者尝试做点别的类型的游戏。这回的经历让我觉得,做游戏这事儿,还挺有意思的!
今天就跟大家分享到这儿,下次有好玩的再跟你们说!
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