今天要跟大家分享的是《零:濡鸦之巫女》这款游戏,这可不是一般的恐怖游戏,是那种日式心理恐怖,玩得我心惊肉跳的。
话说我一直对这种日式恐怖游戏情有独钟,总觉得比那些血淋淋的欧美恐怖更有味道。《零》系列也算是老牌经典,这回的《濡鸦之巫女》是 Wii U 上的独占,后来还出高清复刻版,我就在 PS5 上体验一把。
初入日上山
我就被游戏里的那个日上山给吸引。这地方可不简单,传说中是“死亡之山”,好多想不开的人都跑到这儿来结自己。更玄乎的是,这山上还有个什么“夜泉”,说是黄泉的入口,整个山就成连接“现世”和“隐世”的交界地。这设定,听着就够吓人的。
游戏里,我操作的主角有特殊能力,能“看取”那些临终之人的思念。我一边用一个叫“射影机”的玩意儿封印怨灵,一边还得探寻这山上的一堆诡异习俗和事件。这射影机还挺有意思,拍照打鬼,想想还挺带感的。
巫女与祭祀
玩着玩着,我就发现这山上自古以来就有一群巫女,她们负责镇守黄泉,防止那些冤魂厉鬼跑出来。为镇压黄泉,巫女们还得进行各种祭祀,甚至有时候还得牺牲自己,成为“人柱”。这设定,真是让人不寒而栗。
我在游戏里找到一些古文书,上面写着关于巫女的事情。其中有一篇写着:“幽之宫祭祀三名巫女,守护山中自水上流至的御澄。” 看来这巫女的职责还真不轻,要守护这山上的水源,还要对抗来自黄泉的威胁。
三位主角的故事
这游戏最特别的地方,就是用三个主角来讲述整个故事。她们的目的各不相同,有的是为寻找失踪的人,有的是为调查真相,有的是为逃离命运。但不管怎么样,她们都一步步揭开这日上山背后隐藏几十年的秘密。
这种频繁切换主角的叙事方式,一开始我还真有点不适应。不过玩到后面,我就发现这种方式还挺巧妙的,能从不同的角度展现整个故事,让整个剧情更加丰满。
总结
《零:濡鸦之巫女》这款游戏给我的体验还是很不错的。虽然画面算不上顶尖,但氛围营造得特别那种日式恐怖的压抑感和诡异感,真是让人又怕又想玩。
而且这游戏的故事背景和世界观设定也特别有深度,融合各种传说和习俗,让人感觉既真实又虚幻。如果你也喜欢日式恐怖游戏,那这款《零:濡鸦之巫女》可千万别错过。
对,这游戏在Metacritic上的平均分是67/100, Famitsu给33分, 褒贬不一。听说截至2022年3月,《零:濡鸦之巫女》复刻版本全球销量达34万份, 看来喜欢的玩家还真不少。
今天的分享就到这里,下次再跟大家聊聊别的游戏体验!
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