线性游戏好玩吗?这几个优点让它依然备受欢迎!

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今儿心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——线性游戏。别看这名字挺学术,做起来还挺有意思的。

我也是一头雾水,啥是线性游戏?后来一琢磨,这不就是那种剧情一路走到底,没啥岔路的游戏嘛就像看电影一样,你跟着主角走就行,不用操心选这选那的。

为啥想做这个?还不是因为最近看些文章,说现在游戏都喜欢搞开放世界,地图贼大,任务贼多,但有时候玩着玩着就迷糊,不知道该干我就想,要不咱反其道而行之,做个简简单单的线性游戏,让大家伙儿体验一把“一条路走到黑”的快感?

线性游戏好玩吗?这几个优点让它依然备受欢迎!

说干就干!我先是找些资料,看看人家是怎么定义线性游戏的。网上有人说,线性游戏就是“更容易制作”!这话说到我心坎里去,咱就图个简单嘛

然后,我就开始琢磨,这线性游戏到底该咋做?我寻思着,这玩意儿最重要的就是剧情得紧凑,不能拖泥带水。就像盖房子一样,一层一层往上垒,每一步都得有意义,不能瞎搞。

我一开始的想法特简单,就做个小人,让他在一条直线上走。走走,走走,遇到个障碍物,跳一下;遇到个敌人,打一下。就这么简单!

  • 第一步:画个小人,让他在屏幕上动起来。
  • 第二步:加点障碍物,让他能跳过去。
  • 线性游戏好玩吗?这几个优点让它依然备受欢迎!

  • 第三步:加点敌人,让他能打起来。

你还别说,就这么简单的几步,我还真玩得挺起劲的。后来我又琢磨着,光这样不行,太单调。得加点变化,加点挑战。

于是我就开始往里面加各种各样的东西。比如,让路变得更复杂,一会儿上坡,一会儿下坡;让敌人变得更厉害,一会儿放个冷箭,一会儿扔个炸弹。就是想方设法让玩家玩得更刺激。

经过一番折腾,我这小游戏也算是有点样子。虽然跟那些大作比不,但起码也算是我自己的一点小成果。

总结一下这回的实践:

线性游戏好玩吗?这几个优点让它依然备受欢迎!

做线性游戏,就是一个不断尝试、不断改进的过程。从最简单的想法开始,一步一步地往里面加东西,就能做出一个属于自己的小游戏。虽然过程有点折腾,但结果还是挺让人开心的!

这回的分享就到这儿,下次有啥好玩的,我再来跟大家伙儿唠唠!

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