哥们儿我最近闲着没事,寻思着找个游戏打发时间,瞅来瞅去,就盯上了那个叫《监狱大亨》的。别说,这玩意儿一旦上手,还真有点上头。今儿个就跟大家伙儿唠唠我这几天的折腾记录。
一上手,两眼一抹黑
刚点开游戏,选了个地图,好家伙,一片空地,兜里也没几个子儿。当时我就寻思,这得从哪儿开始?第一件事,我琢磨着,肯定是得把地圈起来。 不然犯人来了,扭头跑了,我找谁说理去?二话不说,先拉起一圈最便宜的栅栏,心里想着,好歹有个框框了。
然后就是钱的问题。启动资金紧巴巴的,我记得当时好像还砍了地图上几棵树卖了点小钱,能省则省,暂时也没敢开犯人接收,生怕一来就给我整破产了。
打地基,盖房子,一通乱忙
有了点小钱,我就开始规划了。这监狱嘛总得有几个基本配置:
- 接待处:新来的犯人得有个地方登记报到不是?
- 临时牢房:先弄几个简易的,能关住人就行,条件差点先不管。
- 食堂和厨房:人是铁饭是钢,饿着肚子肯定要闹事。
- 厕所和淋浴:卫生问题也得考虑,不然臭气熏天,自己也受不了。
我当时也没啥经验,瞎规划一通,建了拆,拆了建,浪费了不少时间。特别是那个水电线路,一开始没整明白,返工好几次。 真是,看着简单,实际操作起来手忙脚乱的。
开张!第一批“客人”来了
基础设施差不多了,我就硬着头皮把接收犯人的开关给打开了。眼瞅着第一辆囚车开进来,心里还有点小激动,又有点小紧张。赶紧招了几个警卫,心里想着,可千万别出乱子。 刚开始犯人不多,警卫也少,整个监狱空荡荡的,但那种“要开始管事儿了”的感觉特别强烈。
日常运营,焦头烂额
犯人一多,问题就接踵而至了。伙食问题最头疼,不是抱怨吃不饱,就是抱怨吃太差。我得不停调整厨师数量和食材质量,还要安排好开饭时间。然后是洗澡、放风,这些都得安排妥当,不然囚犯满意度“唰唰”往下掉,眼瞅着就要暴动。
安保更是重中之重。我一开始就吃了亏,因为警卫数量不够,巡逻不到位,结果有犯人偷偷挖地道,差点就让他给溜了!吓得我赶紧加装摄像头,又多招了一批警卫,把巡逻路线重新规划了一遍。还得时不时搜查违禁品,那叫一个斗智斗勇。
扩建升级,痛并快乐着
监狱慢慢走上正轨,钱也开始多起来了。我就琢磨着扩建,造更多牢房,接收更多犯人。这时候就开始考虑犯人分类管理了,把那些重刑犯和轻刑犯分开,不然容易出事。还建了工坊,让犯人干点活,不仅能给监狱创收,也能消耗他们多余的精力,减少闹事几率。
我还升级了各种设施,比如把硬板床换成了舒服点的,食堂的饭菜也尽量搞得好一些。但你懂的,这帮“大爷”们,要求多着,总有不满意的地方。最怕的就是大规模斗殴或者集体越狱,每次警报一响,我这心都提到嗓子眼了。
总算能喘口气
经过一番折腾,我的监狱总算是像模像样了。犯人有吃有喝,有活干,有地方放风,警卫也各司其职,监狱的收入也稳定了。虽然偶尔还是会有些小麻烦,但基本上都能应付过来。看着自己一手建立起来的这个“王国”,虽然有点奇葩,但成就感还是满满的。
回想起来,这游戏就是个不断发现问题、解决问题的过程。 从一开始的啥也不懂,到后来能熟练处理各种突发事件,也算是积累了不少“管理经验”。如果你也想体验一把当“监狱长”的感觉,不妨也去试试,保证让你忙得不亦乐乎!
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