得,今天咱聊聊我之前玩《暴雨》这游戏的经历。这游戏真挺特别的,跟我以前玩过的那些打打杀杀、升级刷怪的妖艳贱货可不一样。
初次接触与心理准备
那几天天气也是怪,老是阴沉沉的,时不时还飘点雨丝儿,跟我那会儿的心情似的,有点闷。我就寻思着找点啥事儿干干,翻箱倒柜的,就把落灰的PS3给捣鼓出来了。主机还能开机,手柄也还有电,不错。
游戏嘛当时也没啥特别想玩的。记得以前哥们儿推荐过一个叫《暴雨》的游戏,说特真实,玩起来跟看电影似的,还能自己选剧情走向。我心想这敢情正对胃口。于是乎,就找了这游戏的盘,塞进了机器。
上手体验与沉浸过程
开机,进入游戏。嚯,那画面,现在看可能也就那样,但当时感觉真不赖,尤其那雨,哗的,没完没了,跟不要钱似的。游戏一开始的氛围就给我一种说不出的压抑感,不是那种吓人的恐怖,就是一种沉甸甸的感觉。
操作也不是那种特复杂按一堆键的,很多时候就是跟着提示推摇杆,或者晃晃手柄,做一些日常生活里的动作,比如开门、拿东西、开车。一开始我还不太习惯,觉得这哪是玩游戏,简直就是模拟人生嘛但玩着玩着,就发现这种操作方式特别能让你代入到角色里去。
故事是围绕一个叫伊森的父亲展开的,他的儿子被人绑架了,他得去完成绑匪给的一系列变态考验才能救儿子。这剧情,一开始就挺揪心的。我记得当时玩得特别投入,好几次都替里头的人物捏把汗。
- 比如有个场景,伊森要在高速公路上逆行开车,那紧张感,我手心都出汗了,手柄差点没拿稳。
- 还有扮演那个私家侦探,斯科特·谢尔比,到处走访调查,收集线索,跟人套话,感觉自己真成了个破案的。
- 那个女记者麦迪逊也挺有意思,为了新闻也是拼了。
- FBI探员诺曼·杰登用那个高科技眼镜分析现场,也挺酷的。
最让我上头的是啥?就是你做的每个决定,哪怕是很小的一个选择,都可能影响后面发生啥事儿。 有时候一个不小心,QTE(就是那种快速反应按键)没按对,或者选错了对话,那后果真是...不说了,说多了都是泪,好几次都想摔手柄。但就是这种不确定性,才让人欲罢不能!你永远不知道下一步会发生什么,角色会不会因为你的一个失误就挂了。
剧情的波折与情感投入
玩的过程中,我真是跟着剧情起起伏伏。伊森的绝望和挣扎,谢尔比的执着,麦迪逊的勇敢,杰登的矛盾,每个角色都挺鲜活的。游戏里几乎就没见过晴天,永远是阴雨绵绵,那种湿冷的感觉都快透出屏幕了,特别能烘托气氛。
我记得有一次,我操作一个角色,因为一个选择失误,差点把一个重要的线索给弄丢了,当时我那个急,恨不得钻进游戏里去。还有些选择,真的是道德上的两难,你选哪个都觉得不对劲,特别考验人。
结局与反思
玩到结局有好几种,我打出来那个,也说不上是好是坏,就是感觉挺唏嘘的。后来我还专门上网查了查,发现好多细节我都没注意到,好多选择会导致完全不一样的结果。这游戏,真不是玩一遍就能体验全的。
这《暴雨》给我的感觉,真不像是在‘玩’游戏,更像是在亲身经历一个故事,一个挺沉重但又引人入胜的故事。 它让我思考了很多关于选择、关于人性、关于父爱的东西。虽然过程挺虐心的,但通关之后,反而有种释然的感觉。
那几天外面下雨,游戏里也下雨,玩完了之后,感觉心里也像是被雨水冲刷过一遍,有点怅然若失,但又觉得挺值的。如果你也喜欢这种电影化叙事,注重剧情和选择的游戏,那《暴雨》绝对值得你找个下雨天,泡杯热茶,好好体验一把。
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