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说到玩游戏这事儿,我真是越来越挑剔,或者说,越来越没得挑了。

以前可不是这样的。想当年,我也是个能在电脑前一坐一整天的主儿。什么大型的角色扮演,比如以前玩过的《九州仙剑传》那种,还有什么烧脑的策略对战,那都玩得不亦乐乎。哥几个组队下副本,通宵开荒,那劲头,现在想想都觉得不可思议。那时候的游戏,对我来说就是整个世界,可以暂时忘了现实里的烦心事儿。

后来咋就不行了?

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嗨,还能是生活呗。刚毕业那会儿,有的是时间,有的是精力。后来上班了,一开始还还能挤出点时间玩玩。但工作越来越忙,压力也越来越大,回家累得跟狗似的,哪还有心思去研究什么复杂的游戏系统,去肝什么装备材料。打开电脑,看着那些图标,都觉得是一种负担。

再后来结婚了,有娃了。嚯,那更是翻天覆地的变化。属于自己的时间?不存在的。以前是愁没好游戏玩,现在是看着游戏库里一堆想玩的,愣是没时间碰。偶尔娃睡了,夜深人静,想摸会儿手柄,结果刚开机,娃哭了。得,赶紧关机去哄娃。这种事儿多了,也就慢慢佛系了。

我记得有一次,好不容易盼到个周末,老婆孩子回娘家了,我心想终于可以大战三百回合了!想着以前玩《魔龙之戒》那种感觉,结果?对着屏幕不到半小时就犯困,以前那种兴奋劲儿全没了。可能是真的老了,也可能是被生活磨平了棱角。

现在我玩的游戏,跟以前那是完全两码事了。

主要就是图个轻松,能随时拿起随时放下。手机上那些点点点的小游戏,像是《我本千金》这种,偶尔划拉几下。或者是一些节奏快的,比如那种跑酷的,像《神庙逃亡2》这种,几分钟一局,输了也不心疼。还有就是一些不用动脑子的,比如有些格斗游戏,像《暗影格斗3》那样,上去瞎按一通,打两把发泄一下情绪也挺以前追求的什么剧情深度、画面效果,现在都排在“不费时间”、“不费脑子”之后了。

有时候也会怀念以前跟朋友们一起联机打大型网游的日子,那种投入感,现在很难再找到了。不过也没啥好遗憾的,人总要往前看嘛现在的生活虽然忙碌,但也有不一样的乐趣。游戏嘛对我来说,就是个调剂品,能在百忙之中给我片刻的喘息,也就够了。

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可能很多人跟我差不多,从一个狂热的玩家,慢慢变成了一个“云玩家”或者“佛系玩家”。不是不爱玩了,是真的“臣妾做不到”。

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