地球3世界观太复杂?看完这篇解析就懂了!

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说起这个《地球3》,我可真是有得聊了。这玩意儿刚出来那会儿,我就寻思着得整个明白,毕竟听着名头挺唬人的。我也就是随便瞅瞅,看看别人都是怎么玩的,感觉这体系是真叫一个大,光是主世界的那些个犄角旮旯就够我跑断腿了。

玩游戏就喜欢自己瞎琢磨。我决定先不跟着大部队走,自己摸索着来。第一步,我就是先进游戏,啥也不管,闷头先跑图。这《地球3》的地图,我跟你说,真不是盖的。我记得我光是为了把新手区附近那片给探明白,就花了好几天功夫。走到哪儿,看到有意思的景儿,或者感觉不对劲的地方,我就拿小本本(是游戏里的标记功能)给记下来,想着以后再来仔细研究。

然后,我就开始尝试搞点基础建设。这生存游戏嘛没个落脚点那哪儿行。我就找了个依山傍水的地方,开始挖坑盖房子。一开始盖得是真丑,就跟个火柴盒似的。后来慢慢琢磨,参考了些别人的作品,才算是盖出点人样。这期间,什么材料不够,工具坏,晚上被怪物偷袭,那都是家常便饭。我还记得有一次,辛辛苦苦攒了一箱子好东西,结果一个不小心,引了一群怪到家里,直接给我一锅端了,当时真是气得够呛。

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等基本能活下来了,我就开始琢磨着深入探索了。之前不是标记了好多地方嘛我就一个一个地去。有些地方风景确实不赖,我就截了好多图。有些地方,就藏着些厉害的BOSS。打BOSS这个事儿,我一开始也是吃了不少亏。装备不行,操作也菜,头几次去基本都是送人头。后来我就学乖了,先去刷材料,提升装备,再研究BOSS的攻击套路,一点点磨,总算是磕过去了几个。

我还尝试过搞点自动化生产线啥的,看别人视频里那些大佬弄得挺溜。我就跟着学,什么红石电路,什么漏斗矿车,一开始真是看得我头都大了。不过硬着头皮一步步试,查资料,看教程,也算是勉强搭起来几个简单的。虽然效率不咋地,但好歹是自己弄出来的,那成就感还是满满的。

玩了一段时间,我就发现,这《地球3》的世界实在太庞大了。光是主世界就探索不完,更别提还有其他的维度和玩法。我后来就调整了策略,觉得还是把核心精力放在主世界的探索和建设上头。毕竟一口也吃不成个胖子嘛

我甚至还试过自己搭建个小服务器,拉上几个朋友一起玩。那可真是个折腾的过程

  • 得找个靠谱的服务器端程序,我试了好几个,有的不稳定,有的配置麻烦。
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  • 然后是网络设置,什么端口映射,防火墙,搞得我焦头烂额。我记得为了解决一个朋友连不上的问题,我俩远程鼓捣了大半夜。
  • 再就是插件管理,想加点有趣的功能,就得去找对应的插件,还得担心兼容性问题。

不过等服务器真的跑起来,朋友们都能顺利进来一起瞎搞的时候,那感觉,真是比自己一个人玩有意思多了。大家一起探险,一起打怪,一起盖房子,那种合作的乐趣是单机体验不到的。

我玩《地球3》的过程,就是一个不断尝试、不断失败、又不断学习的过程。从一开始的啥也不懂,到现在勉强算是个入门玩家,中间踩了不少坑,但也收获了不少乐趣。这游戏,我觉得最吸引我的地方,就是它的自由度和可能性,总有新的东西等着你去发现,去创造。今天又琢磨着上线去看看我那几块地,是不是又该浇水施肥了。

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