就跟大家唠唠我这个“默特”到底是怎么一回事儿。这“默特”也不是啥官方叫法,就是我自己瞎琢磨出来的一套玩法,主要还是用在那个石头人,你们懂的,墨菲特身上。手残,操作秀不起来,就喜欢找点简单粗暴的法子,能赢就行,过程不重要,嘿
我的“默特”实践第一步:认清定位,别瞎搞
我也是瞎玩。 选个石头人,有时候队友让我去上路,有时候让我去辅助,我都行。但我发现,不管走哪路,这英雄要想发挥作用,就不能把自己当成个纯输出。我琢磨着,他那一身疙瘩肉,还有那个时不时冒出来的盾,明显就是个挨打的料嘛我给“默特”玩法定的第一个基调,就是“肉”。你得站得住,才能有然后。
我一般就走上路,或者有时候缺人也去辅助。走上路的话,我就老老实实补兵,尽量不跟对面硬磕,除非对面是个脆皮鸡,我还能消耗消耗。要是辅助,我就保着我们家射手,谁来打他我就用一技能减他速,或者用身体去挡技能,反正就是别让我们家C位轻易死掉。
第二步:前期猥琐,发育是王道
接着说我具体怎么操作的。 前期,特别是六级以前,我这个“默特”石头人突出一个“怂”字。出门装就那样,多兰盾或者腐败药水啥的,看对线英雄。主要就是利用好那个被动盾,没事别老想着跟人硬拼,盾破了就往后稍稍,等盾好了再上去补兵或者消耗。
我发现,他那个一技能,就是扔个小石片那个,特别好用。蓝耗不高,还能偷点移速,用来消耗对面血量,或者追人、逃跑都挺不错的。我就时不时用这个技能去蹭蹭对面,恶心恶心他。但主要还是补兵发育,等级和装备跟上了,后面才有得玩。
我记得有一次,我对线一个特别跳的锐雯,他老想上来跟我换血。我就不跟他打,兵线过来了我就Q他一下然后赶紧跑,他追不上我,气得够呛。慢慢地,他血量被我磨下去不少,我就喊我们打野来抓,一抓一个准。
第三步:中期找机会,大招是灵魂
等我到了六级,有了大招,那就不一样了。 我这个“默特”玩法的核心就来了。石头人的大招,那可是开团神技,一下撞过去,能把人顶老高。这时候我就开始观察小地图,看看哪路打起来了,或者哪路队友有控制,我就准备过去支援一波。
我一般不轻易开大,除非看到对面C位走位失误,或者我们这边准备越塔强杀了。大招别省,看准机会,“嘭”一下过去,把对面关键人物给我顶起来,配合队友基本就能带走一个,甚至好几个。这个感觉,特爽!
我还记得有次打小龙团,我们这边有点劣势,对面站位也挺我瞅准机会,一个大招直接冲到对面后排,把他们射手和法师都顶起来了,我们家刺客跟上直接秒了,那波团战就翻盘了。所以说,大招是“默特”的灵魂。
第四步:后期团战,当好搅屎棍
到了后期打团,我的任务就很明确了。 我不需要打多少输出,我就是那个开团的,或者保护我们这边脆皮的。如果对面站位密集,我的大招就是他们的噩梦。大招往人堆里砸,能撞飞几个是几个。然后就开着技能在人群里搅和,吸收伤害,给队友创造输出空间。
出装方面,我一般都是堆肉和减CD。什么日炎、冰心、反甲、振奋,一股脑儿往身上套。血量上去了,护甲魔抗也高了,我就敢在前面顶着。有时候我甚至会出个石像鬼石板甲,团战时候一开,那血条厚的,对面看了都头疼。
这套“默特”玩法,说白了就是突出一个稳健和团队。 我靠这招,虽然不一定能把把CARRY,但上分确实稳当多了。尤其适合我这种操作一般的玩家,不需要太多花里胡哨的操作,只要意识和大局观到位,就能打出效果。
总结一下我的实践心得:
- 别总想着单杀,团队游戏,配合最重要。
- 技能要看准时机放,尤其是大招,别乱开,空大了很尴尬。
- 记住自己是个坦克,该卖就得卖,别怂,你的牺牲能换来团队胜利就值了。
- 多看小地图,支援意识要一个合格的“默特”石头人,大招应该覆盖全图。
就这样,我的“默特”石头人就差不多是这么个练法。不一定适合所有人,但对我来说,挺好用的。你们也可以试试看,说不定有奇效!
还没有评论,来说两句吧...