伊苏8怎么玩才过瘾(新手入门必看实用技巧)

天美租号

最近总算是把《伊苏8:达娜的安魂曲》这块硬骨头给啃下来了。之前就老听人家说这代伊苏怎么怎么剧情、系统都吹得神乎其神,就喜欢亲自上手试试,不然总觉得云里雾里的。

初上贼船,不是,是客船

游戏一开始嘛咱们的老朋友亚特鲁,红发色魔(开玩笑的),又双叒叕在坐船的时候出事了。我当时就在想,这哥们是不是跟船犯冲?果不其然,船被不明生物袭击,沉了,然后亚特鲁就漂流到了一个叫作“永远受诅咒之岛”——赛连岛的地方。这开局,意料之中,伊苏传统艺能了属于是

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荒岛求生,开始摸索

醒过来之后,两眼一抹黑,啥也没有。我就开始操作亚特鲁,在海滩上瞎转悠,捡点破烂,顺便看看有没有其他幸存者。这岛可真不小,地图得一点点开。我这个人玩游戏,就喜欢舔图,边边角角都得走到,生怕漏了什么好东西。很快就遇到了船长和其他一些船员,大家合计着得在这岛上活下去,于是就开始建立漂流村作为据点。

探索过程中,这战斗系统就得慢慢熟悉了。伊苏8的战斗节奏挺快的,讲究一个瞬间防御和瞬间闪避。刚开始用不来,老是被怪揍得鼻青脸肿。后来慢慢练,抓准时机“叮”一下防御成功,或者“唰”一下闪避开,敌人就会进入慢动作,这时候上去一顿猛砍,那叫一个爽!

伙伴集结,村子壮大

随着探索的深入,遇到的伙伴也越来越多。什么贵族大小姐兰可莎、大力渔夫萨哈德、小屁孩莉歌塔、神秘枪手胡麦尔,还有最重要的女主角达娜。每个人都有不同的攻击属性——斩击、打击、射击,打不同的怪有奇效。所以战斗的时候,就得根据敌人类型来回切换角色。我一般是兰可莎开怪,亚特鲁清杂兵,萨哈德打硬壳怪,胡麦尔远程biubiubiu。

人多了,漂流村也越来越像个样了。大家分工合作,开垦农田、打造武器、制作药品。看着村子从一开始鸟不拉屎的样子,到后面设施齐全、人来人往,还挺有成就感的。时不时还要打防卫战,保护村子不被岛上的猛兽给端了,挺刺激。

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技能与成长,慢慢变强

说到技能,每个角色都有一大堆技能。这些技能有些是剧情学会的,有些是从技能书里学的,还有些是打怪打多了自己悟出来的。我记得为了把每个角色的技能都刷熟练,可没少花时间。我特别喜欢亚特鲁的“力量强打”和兰可莎的“风车轮”,清怪效率高。 SP槽的管理也很重要,放技能要消耗SP,SP不够就只能平砍,所以打BOSS的时候得算计着用。

那些岛上的大恐龙,真是给我留下了深刻印象。有些家伙生命值打空了,你以为它死了?不,它会立刻满血复活!第一次碰到的时候,我人都傻了,心想这还怎么打。后来才发现,得把它血量压到最低,然后继续攻击才能彻底干掉。如果一不小心拉到好几个,那就只能风筝着打了,让它们追你,跑远了它们自己就回去了,然后咱再一个一个收拾。

剧情推进与双线叙事

伊苏8的剧情,我觉得是它最大的亮点之一。除了亚特鲁这条求生线,还有一条是关于古代耶坦尼亚王国巫女达娜的线。两条线一开始看得我有点云里雾里,但随着故事发展,两条线慢慢交织在一起,真相也一点点揭开。这种双主角的叙事方式,还挺新颖的,能从不同视角了解整个故事的来龙去脉。

为了收集全人物情报,我可是下了不少功夫。因为听说这玩意儿二周目不继承,所以必须在一个周目里搞定。基本上每推一点主线,我都会回村子里把所有NPC对话个遍,生怕漏了哪段关键信息。特别是莉歌塔刚加入的时候,还有终章上船前,都有特定的人物记录要对话拿到,强迫症表示不能忍。

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终局与感想

最终打通关的时候,还是挺感慨的。从最初的孤立无援,到后面伙伴满堂;从一开始被小怪追着打,到后面能硬刚各种巨型BOSS。整个过程玩下来,感觉就像真的在赛连岛上经历了一场漫长又刺激的冒险。虽然中间也有卡关、迷路、被BOSS虐得死去活来的时候,但最终克服困难,看到结局的那一刻,觉得一切都值了。

伊苏8这游戏,我玩得挺投入的。探索的乐趣、战斗的爽快、伙伴的情谊、剧情的感动,都给我留下了很深的印象。如果你也喜欢ARPG,喜欢这种王道热血的冒险故事,那伊苏8绝对值得一试。好了,这回的实践分享就到这里,希望能给还没玩过的朋友一点参考!

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